2022上半年廣告平臺(tái)全球綜合榜單:動(dòng)蕩之下,開(kāi)發(fā)者新機(jī)遇何在?
對(duì)于全球移動(dòng)廣告從業(yè)者以及移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),2022年可謂是魔幻感強(qiáng)烈的一年。首先是行業(yè)內(nèi)Apple隱私新政帶來(lái)的持續(xù)沖擊。再者是經(jīng)濟(jì)下行、地緣政治以及后疫情時(shí)代紅利漸消為全球宏觀(guān)環(huán)境帶來(lái)的負(fù)面影響。加之,近兩年國(guó)內(nèi)各賽道企業(yè)出海已成為必然選項(xiàng),競(jìng)爭(zhēng)格局加劇。
面對(duì)挑戰(zhàn),開(kāi)發(fā)者尤其是國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者,唯有快速精準(zhǔn)地捕捉行業(yè)變化以及不同平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)迭代,才能保證其在出海獲量及變現(xiàn)的過(guò)程中保持“無(wú)堅(jiān)不摧”和持續(xù)增長(zhǎng)。
10月12日,AppsFlyer正式發(fā)布第十五版《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》,報(bào)告匯總了 2022 年1—7月Android及授權(quán)ATT的iOS用戶(hù)數(shù)據(jù),基于A(yíng)ppsFlyer所監(jiān)測(cè)的500個(gè)媒體渠道涉及1.9萬(wàn)APP總計(jì)達(dá)270億APP激活總量的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
本文,Morketing將重點(diǎn)梳理《報(bào)告》中體現(xiàn)出的雙端流量變化以及不同賽道不同市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)廣告平臺(tái),從而便于開(kāi)發(fā)者更好的把握住未來(lái)的增量機(jī)會(huì)。
留存指數(shù)總榜
2022年的艱難,于報(bào)告中最直接的體現(xiàn)便是廣告預(yù)算的縮減。APP激活廣告支出預(yù)算在經(jīng)歷了2021年第四季度到2022年第一季度期間2%的增長(zhǎng)后,在2022年第二季度環(huán)比下降14%。APP的平均預(yù)算 (排除了統(tǒng)計(jì)溢出值) 下跌12%。
這種情況下,開(kāi)發(fā)者的試錯(cuò)空間被極度壓縮,對(duì)預(yù)算的分配開(kāi)始趨于謹(jǐn)慎,更加專(zhuān)注高營(yíng)收能力與高效率的平臺(tái)。衡量平臺(tái)流量的留存表現(xiàn)顯然是重中之重。
巨頭持續(xù)領(lǐng)跑 與T2平臺(tái)差距縮小
以全球全品類(lèi)留存指數(shù)榜單來(lái)看,Android端方面Google Ads與Meta Ads憑借極高的量級(jí)繼續(xù)稱(chēng)霸全球?qū)嵙εc規(guī)模雙榜單,去年排名不錯(cuò)的Unity Ads由于上半年損失了部分的市場(chǎng)激活,雙榜排名有輕微下落。
值得關(guān)注的是, 盡管雙巨頭依然是最TOP的平臺(tái),但這兩大平臺(tái)在A(yíng)ndroid端的APP激活市場(chǎng)份額比起之前依然有所下降 ,另外,TikTok for Business雖然一季度在A(yíng)ndroid 端實(shí)現(xiàn)現(xiàn)象級(jí)增長(zhǎng),但二季度遭遇明顯下滑,好在三季度回歸平穩(wěn),目前在全球非游戲規(guī)模榜單中位列第三。
iOS端方面,Apple Search Ads市場(chǎng)增長(zhǎng)最快,從2021年上半年至今已實(shí)現(xiàn)3倍以上的增長(zhǎng),牢牢地占據(jù)了iOS側(cè)實(shí)力與規(guī)模雙榜單第一的位置。Meta Ads則是穩(wěn)定在規(guī)模榜第二,但其在SKAN指數(shù)榜單中表現(xiàn)出色,位于IAE、IAP游戲、IAP (除金融) 榜首。
以縱向時(shí)間來(lái)看,Google Ads、Meta Ads與ASA雖然過(guò)去一兩年分別是Android與iOS的絕對(duì)T1,但從2021下半年開(kāi)始這種格局受到了較大的沖擊,T1平臺(tái)和T2平臺(tái)之間的差距在不斷縮小。 一方面是因?yàn)轭^部平臺(tái),尤其是Meta Ads有所下滑,另一方面則是某些非頭部平臺(tái)采用創(chuàng)新解決方案在細(xì)分市場(chǎng)彎道超車(chē)。
兩大平臺(tái)增長(zhǎng)顯著,Mintegral綜合表現(xiàn)最亮眼
綜合比較上述榜單,T2梯隊(duì)有可能逆襲成為廣告平臺(tái)新一代“領(lǐng)袖”的有匯量科技旗下程序化互動(dòng)式廣告平臺(tái)Mintegral、商業(yè)化平臺(tái)ironSource以及游戲企業(yè)AppLovin,其中報(bào)告顯示 Mintegral與ironSource在過(guò)去六個(gè)月增長(zhǎng)最為明顯 。
首先,Mintegral方面 ,在A(yíng)ndroid端全球全品類(lèi)留存實(shí)力(上升1位)與規(guī)模榜(上升2位)同時(shí)位列第三,僅次于Google Ads、Meta Ads。在iOS營(yíng)銷(xiāo)環(huán)境仍在調(diào)整適應(yīng)的情況下,安卓渠道成為廣告主高效獲客的重要陣地。Mintegral在擴(kuò)大流量池的基礎(chǔ)上保證著流量的優(yōu)質(zhì)性,這點(diǎn)值得開(kāi)發(fā)者特別關(guān)注。
在iOS端全球全品類(lèi)留存實(shí)力與規(guī)模榜,Mintegral則分別位列第3(上升1位)及第4(上升2位)的位置,其在iOS端保持流量質(zhì)量的同時(shí),流量池也在進(jìn)一步攀升。另外,榜單顯示今年Mintegral首次進(jìn)入全球 SKAN 指數(shù)榜,位列 IAA 游戲總榜第 5、超休閑游戲榜單第6,這表明在近半年來(lái),Mintegral對(duì)于iOS生態(tài)的適應(yīng)力在進(jìn)一步提高。
對(duì)比來(lái)看,Mintegral實(shí)際在雙端的流量規(guī)模和質(zhì)量都在穩(wěn)步提升,因此對(duì)于想快速獲得優(yōu)質(zhì)流量的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),可以著重考慮。
Morketing分析認(rèn)為,Mintegral在近一兩年的快速增長(zhǎng),主要得益于兩個(gè)方面,其一是母公司匯量科技在去年并購(gòu)熱云數(shù)據(jù)之后,實(shí)現(xiàn)了AdTech到MarTech的生態(tài)鏈閉環(huán),產(chǎn)品鏈的完整使得Mintegral在數(shù)據(jù)層面可以更好的輔助開(kāi)發(fā)者;其二,作為程序化平臺(tái), Mintegral會(huì)以較快的反應(yīng)速度升級(jí)算法和技術(shù)滿(mǎn)足開(kāi)發(fā)者動(dòng)態(tài)變化的需求,例如,基于上下文信息獲取的用戶(hù)即時(shí)性興趣進(jìn)行用戶(hù)建模、將創(chuàng)意與算法有機(jī)結(jié)合等等。
再者,ironSource方面 ,本次分別位列Android端實(shí)力榜及規(guī)模榜的第6與第7,整體維穩(wěn),但其在iOS端表現(xiàn)卻相當(dāng)亮眼,今年在實(shí)力榜上升了1個(gè)位次,位列第4,規(guī)模榜則飆升了3個(gè)位次,位列第5,iOS端優(yōu)質(zhì)流量增長(zhǎng)明顯。加之,今年7月ironSource和Unity宣布合并,預(yù)計(jì)明年排名將再次攀升。ironSource的增長(zhǎng)很大程度歸功于旗下超休閑游戲發(fā)行解決方案 Supersonic 的大幅增長(zhǎng),該解決方案在今年年初曾斬獲 20 億的激活量。
其實(shí)除了這兩大平臺(tái),AppLovin在iOS端留存榜的排名也非常亮眼(實(shí)力榜第2、規(guī)模榜第3),但整體規(guī)模增長(zhǎng)略緩。
總體來(lái)看,上述廣告平臺(tái)中,AppLovin最穩(wěn)定,ironSource在iOS端增長(zhǎng)最快,Mintegral則是雙端綜合表現(xiàn)最亮眼,都值得開(kāi)發(fā)者在未來(lái)密切關(guān)注。
游戲留存榜單
據(jù)《2022中國(guó)移動(dòng)游戲App出海驅(qū)動(dòng)力報(bào)告》顯示,今年上半年,游戲的廣告主數(shù)量以及營(yíng)收占比過(guò)半,很多新游戲的開(kāi)發(fā)商進(jìn)入出海賽道。當(dāng)游戲開(kāi)發(fā)者作為移動(dòng)廣告領(lǐng)域預(yù)算投入占比最大的參與者,除了必投的Google、Meta、ASA,哪些潛力平臺(tái)更滿(mǎn)足不同游戲開(kāi)發(fā)者的需求成為下一個(gè)討論的重點(diǎn)。
逐漸穩(wěn)定的iOS市場(chǎng)
超休閑榜首AppLovin,中重度+休閑榜首Mintegral
與iOS全品類(lèi)留存指數(shù)雙榜類(lèi)似,iOS游戲賽道留存榜單中表現(xiàn)突出的廣告平臺(tái)依然是AppLovin、Mintegral、ironSource,其中AppLovin位于實(shí)力榜與規(guī)模榜第二,上升趨勢(shì)較為平緩。
Mintegral與ironSource的上升趨勢(shì)更為明顯,Mintegral實(shí)力榜上升1位至第3名,規(guī)模榜則飆升3個(gè)位次至第3,后者實(shí)力榜上升1位至第4,規(guī)模榜飆升4個(gè)位次至第4。
以iOS端細(xì)分游戲留存雙榜來(lái)看, AppLovin在超休閑賽道獨(dú)占鰲頭,位于超休閑實(shí)力與規(guī)模榜第一 ,ironSource緊隨其后,位居超休閑雙榜第二,實(shí)力不容小覷,Mintegral則是憑借長(zhǎng)期以來(lái)在超休閑的累積優(yōu)勢(shì),位于超休閑規(guī)模榜第三的位置。
但在中度游戲和休閑游戲方面,Mintegral相比其他平臺(tái)具有更加明顯的優(yōu)勢(shì) ,位于這兩類(lèi)細(xì)分游戲賽道實(shí)力榜與規(guī)模榜第二的位置,于“質(zhì)”與“量”兩個(gè)方向都獲得了不錯(cuò)的成績(jī),而在非常重視用戶(hù)質(zhì)量的重度游戲方面,Mintegral也位于實(shí)力榜第二,規(guī)模榜則僅次于A(yíng)SA與Meta Ads位于第三。
Android市場(chǎng)依然值得關(guān)注
洗牌之后,Mintegral起勢(shì)明顯
在細(xì)說(shuō)Android端游戲榜單之前,需要特別提到的是,今年上半年Android端的預(yù)算降幅基本與iOS 端持平,加之Android端兩大頭部平臺(tái)市場(chǎng)份額依然縮水,其他平臺(tái)崛起,流量有了新一輪的清洗和分配,相比以前開(kāi)發(fā)者投放時(shí)擁有了更高的靈活性和可操作性。
另外,Tenjin最近發(fā)布的《Q2全球移動(dòng)廣告變現(xiàn)渠道排名》顯示,二季度 Android 端廣告總收入比 iOS 端的廣告總收入高出 8%?!?Q3休閑游戲移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)新洞察》更表明,安卓端廣告支出占比(57%)高于 iOS(43%)。
因此綜合來(lái)看,雖然上半年Android端預(yù)算下降,但三季度開(kāi)始逐漸回暖,加之其在廣告變現(xiàn)方面的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),當(dāng)前的Android市場(chǎng)依然需要開(kāi)發(fā)者提高重視程度。
以Android游戲賽道留存雙榜來(lái)看,Unity Ads位于實(shí)力榜第二,與全年持平,其規(guī)模榜則是已經(jīng)下滑一個(gè)位次至第4名。AppLovin與ironSource相比去年有一個(gè)位次有所提高,同時(shí)分別位于實(shí)力榜第4與第6、規(guī)模榜第5與第6。
Mintegral則是延續(xù)其在iOS端游戲賽道留存雙榜的表現(xiàn),甚至更加出色,Android游戲賽道留存實(shí)力榜方面上升了1個(gè)位次獲得第3名,規(guī)模榜方面飆升了3個(gè)位次獲得第二,僅次于Google Ads,應(yīng)該是Android端游戲榜單中表現(xiàn)最好的平臺(tái)。 Mintegral在A(yíng)ndroid端游戲賽道的增長(zhǎng)主要是分配到了不少休閑游戲從TikTok For Business、Unity Ads 和Meta Ads上撤離的激活份額。
拆解來(lái)看, Mintegral在中重度游戲、休閑游戲、超休閑方面基本位于A(yíng)ndroid端游戲雙端前三,其中保證中重度開(kāi)發(fā)者獲取高凈值用戶(hù)的能力尤其出色,可以看出長(zhǎng)期增長(zhǎng)的潛質(zhì)。
橫向比較后發(fā)現(xiàn),Mintegral是Android端中重度游戲及休閑游戲潛力平臺(tái)的榜首,而Unity Ads則是超休閑游戲的榜首。 經(jīng)過(guò)上半年震蕩,開(kāi)發(fā)者預(yù)算重新分配后的Android市場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)力顯然比去年下半年下降不少,如果開(kāi)發(fā)者在此時(shí)入場(chǎng)可能在下一個(gè)上升期來(lái)臨之前收購(gòu)一波“新紅利”。
開(kāi)發(fā)者留守紅海市場(chǎng),同時(shí)開(kāi)發(fā)新興市場(chǎng),借力不同市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)平臺(tái)很重要
游戲開(kāi)發(fā)者在“寒冬”之下依然愿意盡可能多在移動(dòng)廣告市場(chǎng)投下預(yù)算,實(shí)質(zhì)上還是因?yàn)橐苿?dòng)化及全球化部署造成的游戲市場(chǎng)激烈的競(jìng)爭(zhēng)格局。如此格局之下,開(kāi)發(fā)者除了需要關(guān)注紅海市場(chǎng),同樣也需要關(guān)注新興市場(chǎng)。
此次的報(bào)告中,各類(lèi)榜單總共覆蓋了11個(gè)國(guó)家與地區(qū), 首先看紅海市場(chǎng)的代表北美市場(chǎng)與西歐市場(chǎng)。 在兩大市場(chǎng),Android端在游戲?qū)嵙Π裰斜憩F(xiàn)較好的平臺(tái)有Mintegral、Unity Ads,其中北美市場(chǎng)需要附加Blind Ferret,iOS端表現(xiàn)較好的平臺(tái)則是Mintegral、Unity Ads、AppLovin、ironSource。
其次是新興市場(chǎng)的非洲、中東、拉美、東南亞、雙印等 ,Morketing統(tǒng)計(jì)分析發(fā)現(xiàn),除去Google、Meta Ads、ASA,出現(xiàn)在各品類(lèi)實(shí)力榜前列的平臺(tái)依然是Mintegral、Unity Ads、AppLovin及ironSource,其中Mintegral是出現(xiàn)在前三的頻次最高。
如此看來(lái),新一代崛起平臺(tái)和開(kāi)發(fā)者一樣快速意識(shí)到新興市場(chǎng)的重要性,并在積極發(fā)展。
以目前在新興市場(chǎng)表現(xiàn)備受矚目的Mintegral來(lái)看,Android端的優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)集中在非洲、拉美、雙印、東南亞,位列前三的品類(lèi)占比平均,輕、中、重度比例相當(dāng)。iOS端的優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)則集中在拉丁美洲和中東市場(chǎng),分別位于這兩個(gè)地區(qū)中度游戲?qū)嵙Π竦?,休閑游戲?qū)嵙Π竦?,超休閑游戲?qū)嵙Π竦?的位置。
穩(wěn)定優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)下,中重度游戲開(kāi)發(fā)者完全可以借助廣告平臺(tái)的助力拓展新興潛力市場(chǎng),去為產(chǎn)品開(kāi)啟另一個(gè)階段的新增長(zhǎng)。
總結(jié)
盡管移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)在今年上半年經(jīng)歷了極大的動(dòng)蕩,然而按照大環(huán)境的“下行”趨勢(shì),未來(lái)開(kāi)發(fā)者還會(huì)持續(xù)面臨更多挑戰(zhàn),廣告策略必然會(huì)更加復(fù)雜,未來(lái)移動(dòng)廣告的優(yōu)化需要平臺(tái)提供更高水平的投放策略與工具。
在綜合分析了第15版《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》后, Morketing認(rèn)為雖然Google與Meta的市場(chǎng)份額有所下滑,但其依然是Android端最為核心的渠道,開(kāi)發(fā)者需要保持和以前一樣的關(guān)注度。ASA作為iOS端的絕對(duì)頭部,預(yù)計(jì)未來(lái)一年的增長(zhǎng)速度不會(huì)有明顯下滑,另外Meta在iOS端市場(chǎng)份額的緩步回升,也是開(kāi)發(fā)者需要特別關(guān)注的。
頭部之外,Mintegral、ironSource以及AppLovin是今年增長(zhǎng)及綜合表現(xiàn)最值得關(guān)注的平臺(tái),比較來(lái)看,AppLovin是三個(gè)平臺(tái)在iOS端表現(xiàn)最為強(qiáng)勢(shì)的平臺(tái),Mintegral則是在A(yíng)ndroid端異軍突起,ironSource在雙端保持著相對(duì)一直的增長(zhǎng)速度,但流量規(guī)模的增長(zhǎng)速度位于三個(gè)平臺(tái)之首。
摒棄單一的投放策略,在具體投放的過(guò)程中,將頭部與中部強(qiáng)勢(shì)渠道進(jìn)行有效的組合和動(dòng)態(tài)分配、優(yōu)化應(yīng)該會(huì)有助于開(kāi)發(fā)者們度過(guò)這個(gè)寒冬。
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