阿里淺嘗元宇宙
還記得去年9月,身處元宇宙熱潮中的阿里申請的「阿里元宇宙」、「淘寶元宇宙」商標(biāo)嗎?
今年5月,這些元宇宙商標(biāo)均被國家知識產(chǎn)權(quán)局駁回,實際上,被駁回的不只是阿里,國內(nèi)在申請中的1萬多個「元宇宙」商標(biāo),至今還沒有真正審批通過的。
不過,這并不耽誤元宇宙熱潮迭起,也沒有耽誤阿里在元宇宙里“搞事情”。
就在今年雙十一期間,「淘寶元宇宙」以「未來城」之名出現(xiàn)在了淘寶App上,人們可以在這里以第一人稱視角做任務(wù)、領(lǐng)水晶、抽獎、找購物折扣券,最主要的是,人們可以直接在這里換裝試衣,體驗3D購物。
在今年這場全球最大的線上購物活動中,阿里開始淺嘗元宇宙。
鮮有人知的是,阿里的“淘寶元宇宙”可以追溯到五年前,那時候,他們不會想到團(tuán)隊研發(fā)的項目,幾年后會被卷入一場被稱作元宇宙的浪潮中。
01 捏臉狂潮2018
2018年年底,一款由韓國SNOW公司開發(fā)的捏臉軟件ZEPETO在蘋果APP Store爆火,一度沖到APP Store榜首,此外,在安卓軟件排行榜上也是久居高位,彼時,這款軟件還針對中國市場開發(fā)了中文版本,取名「崽崽」。
所謂“捏臉”,是通過軟件功能為每個人生成虛擬形象的一個風(fēng)趣的表述,與早年間畫風(fēng)簡約的各類動漫頭像不同的是,由此生成的是一個活靈活現(xiàn)的3D形象。
在ZEPETO中,除了生成3D形象,你還可以裝飾房間、與朋友合照,甚至參加一些在線游戲、社交活動。
這款軟件發(fā)展速度超乎想象,上線四年,已經(jīng)擁有3.4億用戶,月活用戶在1500萬-2000萬人,如果僅以用戶量來衡量的話,ZEPETO已經(jīng)稱得上是一個體量不錯的元宇宙。
自這款軟件爆火后,國內(nèi)很快興起了一波“捏臉”風(fēng)潮,尤其是在元宇宙成為風(fēng)口時,互聯(lián)網(wǎng)圈大部分人都擁有了一個屬于自己的虛擬形象,當(dāng)時一個更新潮的叫法是Avatar。
在這一風(fēng)潮下,淘寶內(nèi)部也立項了自己的捏臉項目——「淘寶人生」。「淘寶人生」2019年2月立項,6月正式上線。
當(dāng)時的「淘寶人生」和大多數(shù)捏臉軟件類似,結(jié)合了當(dāng)時流行的捏臉、換裝、游戲等多種元素,不過,作為淘寶電商體系中的一部分,「淘寶人生」的購物屬性更加濃重,彼時,淘寶引入了 包括樂町、速寫等一些比較前衛(wèi)的服裝品牌,一起在「淘寶人生」中嘗試線上試裝功能的開發(fā)。
當(dāng)然,試裝是通過你自己捏臉捏出來的3D形象進(jìn)行試裝,而非本人試裝。
隨著元宇宙概念的興起,阿里基于「淘寶人生」又開發(fā)了不少社交功能,包括今年雙十一被視為「淘寶元宇宙」的「未來城」,也是一個帶有社交屬性的模塊。與此同時,越來越多的大眾品牌也開始上架「淘寶人生」的“展示櫥”。
回過頭來看,「淘寶人生」之所以只花了4個月就能在那波捏臉狂潮中迅速上線,除了因為其作為國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)頭部廠商搶占了國內(nèi)大部分優(yōu)質(zhì)的程序員人才資源外,還有另外兩個關(guān)鍵因素:
首先,阿里早年間已經(jīng)開發(fā)過一些此類社交游戲?qū)傩缘漠a(chǎn)品,例如支付寶的螞蟻莊園;
其次,阿里在這款產(chǎn)品中的關(guān)鍵技術(shù)——數(shù)字人上已經(jīng)暗自布局多年。
02 阿里數(shù)字人源起
2017年10月,阿里達(dá)摩院成立,作為阿里全球前沿技術(shù)研究機(jī)構(gòu),達(dá)摩院名聲在外,然而,鮮有人知的是,在達(dá)摩院成立之前,阿里就已經(jīng)與浙江大學(xué)成立了一個技術(shù)研究機(jī)構(gòu)——阿里巴巴-浙江大學(xué)前沿技術(shù)聯(lián)合研究中心(AZFT)。
2017年4月26日,時任阿里CTO的張建鋒與中國工程院院士陳純?yōu)锳ZFT成立揭牌,官宣AZFT正式成立, 虛擬數(shù)字人也在這一年成為AZFT最早成立的三個實驗室之一——計算機(jī)視覺實驗室的一個研究項目。
阿里第一代數(shù)字人出現(xiàn)在2017年10月的云棲大會上,當(dāng)時主要是基于對抗神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成技術(shù)設(shè)計的數(shù)字人,阿里第一代數(shù)字人主要解決了從TTS到真人視頻生成的跨域問題。
面部捕捉在過去五 年里一直是數(shù)字人生成技術(shù)的關(guān)鍵,據(jù)浙大教授、AZFT計算機(jī)視覺實驗室主任朱建科在今年阿里云棲大會上回憶,從面部捕捉技術(shù)演進(jìn)上來看,阿里數(shù)字人的核心技術(shù)主要經(jīng)歷了兩次迭代、三個版本:
第一代主要集成了面部捕獲技術(shù),基于“手寫”的優(yōu)化算法,通過人臉檢測、面部特征點(diǎn)穩(wěn)定、三維人臉快速重建,實現(xiàn)實時面部跟蹤;
第二代主要加入了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),通過檢測器檢測人臉、校正算法校正、自學(xué)習(xí)并重建人臉;
第三代仍是以神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心,通過人臉檢測和重建共享編碼特征實現(xiàn)了實時多人重建,提高人臉重建效率。
據(jù)悉,阿里的第三代面部捕捉技術(shù)在2020年已經(jīng)實現(xiàn)。
如今,面對全身動作捕捉新趨勢,阿里也開始了全身數(shù)字人的研發(fā)。
而據(jù)朱建科介紹,基于大模型的問答系統(tǒng),阿里 現(xiàn)在只需要單幅照片就可以捕獲人臉,要實現(xiàn)《黑客帝國》中經(jīng)典的「子彈時間」,通過當(dāng)下的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù),只需要用8個相機(jī)、10分鐘內(nèi)就可以實現(xiàn),而且可以將成本控制在5萬元以內(nèi)。
此外,在全身動作捕捉技術(shù)體系中,AZFT又分別針對表情、手部、人體進(jìn)行了一系列技術(shù)研究和算法優(yōu)化,這才有了如今阿里的數(shù)字員工小莫、冬奧數(shù)字人冬冬等一系列數(shù)字人。
時至今日,數(shù)字人已經(jīng)成為阿里布局XR、布局元宇宙的一張重要的底牌。
03 電商元宇宙,不夠元宇宙
眾所周知,阿里以電商起家,電商既是阿里商業(yè)帝國的最關(guān)鍵的一項業(yè)務(wù),也是阿里商業(yè)資源池的根本,因而,阿里一切技術(shù)布局多多少少都會以電商業(yè)務(wù)為起點(diǎn)。
例如,電商對服務(wù)器資源的需求越來越多,阿里找來王堅搭建起自己的云計算業(yè)務(wù); 人口紅利逐漸觸頂,物流成本開始上漲,阿里找來陳俊波和王剛布局自動駕駛。這些無一不是自阿里的電商業(yè)務(wù)延伸而來。
玩好主營業(yè)務(wù),通過投資或收購跨域布局非主營業(yè)務(wù),這是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭的基本邏輯。
于是,當(dāng)XR技術(shù)取得階段性突破、元宇宙熱起時,阿里首先想到的問題自然也是如何與自己的電商業(yè)務(wù)結(jié)合。
這就有了阿里達(dá)摩院XR實驗室新任掌舵人薄列峰在今年云棲大會上提出的那兩個問題:XR技術(shù)的發(fā)展能為電商帶來什么樣的變化?未來的XR電商都會有哪些形態(tài)?
近日,「未來城」上線淘寶商城,出現(xiàn)在「淘寶人生」下,成為「淘寶人生」下除了家園外又一個虛擬空間,阿里稱之為“3D世界”。
「未來城」的構(gòu)想看起來很宏大,似是要將一條商業(yè)街復(fù)刻到了淘寶上,能夠在線試穿衣服,試穿后,部分衣服還可以直接通過導(dǎo)引點(diǎn)擊進(jìn)入相應(yīng)店鋪購買同款。
「未來城」的具體建構(gòu)可以從用戶側(cè)和品牌側(cè)來略窺一二:
在用戶側(cè),用戶除了可以試穿衣服外,還可以收集水晶、抽獎 (店鋪優(yōu)惠券、滿減紅包、虛擬服飾等) ,還可以放煙花,顯然,「未來城」已經(jīng)有了一定的交互性。
在品牌側(cè),「未來城」設(shè)置了品牌墻、內(nèi)置了帶貨直播的顯示屏和輪播廣告屏,還拉來小米、榮耀、雅詩蘭黛、可口可樂等品牌開了品牌商店。
不過,就像薄列峰在云棲大會上談及的“要達(dá)到和線下一模一樣的效果,還需要很多努力”一樣,現(xiàn)在的「未來城」不僅會因為擁擠出現(xiàn)閃退問題,最主要的還是展示的諸如手表、手機(jī)在內(nèi)的大部分商品仍無法試戴或體驗。
淘寶的電商元宇宙,還遠(yuǎn)未成形。
04 元宇宙也需要“降本增效”
在電商的邏輯中,存在三個要素: 人、貨、場。
在元宇宙里,電商三要素中的人是虛擬人,貨是虛擬物,場是虛擬場。
就構(gòu)建電商元宇宙的這三要素而言,單獨(dú)拿出任何一個要素來看,都已經(jīng)算不上什么問題。
如今,虛擬人已經(jīng)出現(xiàn)在各類直播間,逐漸融入我們的生活中;虛擬場也有不少企業(yè)在構(gòu)建的虛擬空間中開發(fā)布會、演唱會、進(jìn)行多人游戲;虛擬物在淘寶的「未來城」中也已經(jīng)得到了初步實現(xiàn)。
那么,為什么體驗上仍會讓人感覺到有不小的落差呢?
技術(shù)成熟度固然仍是一方面原因,如何構(gòu)建高精度模型、如何實現(xiàn)高擬態(tài)交互,以使物體或場景逼真到讓身在其中的人們能夠有1:1還原現(xiàn)實世界的感覺,這是更高維度元宇宙構(gòu)建要解決的問題,可能還需要一代人來攻克。
而要解決現(xiàn)在體驗粗糙的問題,實際上需要的是技術(shù)降本,算力成本、模型成本,只有這些技術(shù)成本得到大幅下降,才能讓淘寶「未來城」中展示的手表、手機(jī)也能像主展示區(qū)的衣服一樣試戴,也才能讓帶貨主播走下屏幕以虛擬形象與用戶深度交互。
說起來,這些也都急不得,畢竟芯片工藝制程迭代、算法優(yōu)化和普及不是一朝一夕的事兒。
至少阿里已經(jīng)從 2016年的VR購物「Buy+」跨越到了如今的元宇宙購物「未來城」,至少我們現(xiàn)在也已經(jīng)能夠看到電商元宇宙中街景的模樣,甚至還能放個煙花助助興。
如果說元宇宙是個宇宙空間,那么,至少我們現(xiàn)在已經(jīng)找到了前往這個空間的蟲洞。
而元宇宙的時光旅行,才剛剛開始。
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