彈幕互動游戲,直播間的“新老虎機(jī)”?
彈幕互動游戲正在把直播間變成瘋狂氪金的“游戲廳”。主播月收入輕松超過一萬,甚至流水能達(dá)到幾百萬的謠言背后。這是誰的好生意?
假如你不是娛樂主播的觀眾,只涉足游戲圈,那么你可能就沒聽說過彈幕互動游戲。但是今天被稱為直播3.0時代,彈幕式互動游戲正把直播間變成瘋狂氪金的“游戲廳”。
這種直播間的網(wǎng)友可以通過彈幕等互動操作,控制直播畫面參與游戲玩法,成為很多平臺的新出路,比如抖音、嗶哩嗶哩等。有傳言說,一些娛樂主播在改為彈幕互動游戲直播后,一個月播放了數(shù)百萬的流水,相當(dāng)于前一年的流水?!拜p松上手,一天賺1w。 “這個圈子里也隨處可見等等。
事實上,主播并非所有進(jìn)入游戲的人都賺得最多。這場資本盛宴中,如抖快、嗶哩嗶哩等持有界面的平臺方占據(jù)主導(dǎo)地位,也拿走了最多的份額。
這款游戲玩法簡單,制作也不太好,到底靠什么來吸引觀眾呢?透過層層彈幕,這到底是怎樣的生意?
01 彈幕互動直播,月入過萬很簡單?
紅藍(lán)對決,就在紅方密集的“球”即將吞沒藍(lán)方的時候,藍(lán)方陣營里突然涌出一個藍(lán)色的“球”,一只河馬問世,形勢瞬間翻轉(zhuǎn)。這場比賽的倒計時還剩13分54秒,誰贏誰輸還不清楚。
這種場景來自于目前抖音相當(dāng)流行的彈幕互動游戲——萌寵對決。
畫面中不斷從兩邊涌入的“球”,其實是一只可以通過不斷的贊美來發(fā)兵的河豚寶寶。如果你召喚河馬等高級攻擊,你應(yīng)該在直播間用氪金刷禮物。
不同級別的攻擊有不同的價值。召喚不同角色所需的禮物,會達(dá)到頁面右下角的實際價格。一般來說,價值1200抖幣(約171元人民幣)的超級噴射可以召喚兩個最高級別的角色——龍。

游戲以30分鐘為一個游戲,畫面上方小框里的主播不停地說:“xx加入了藍(lán)方。”“xx召喚了兩組蝙蝠和三組河馬。”“我們xx97組的跳蛙給了藍(lán)方?!薄拔蚁肟纯此{(lán)方能不能贏。”這些對于傳統(tǒng)游戲主播來說可能太簡單了,對于彈幕互動游戲的主播來說似乎就夠了。同樣,他們也不需要掌握游戲技術(shù)。 因為這種游戲基本上不需要技術(shù)。
與傳統(tǒng)主機(jī)游戲或手機(jī)游戲相比,彈幕互動游戲的直播門檻較低,很多主播都是由娛樂主播轉(zhuǎn)型而來。一些自稱彈幕互動游戲頭部協(xié)會的運營商告訴《豹變》,如果他們只想兼職賺幾千塊錢,不要求月收入超過2萬,那么他們甚至不需要有做娛樂主播的經(jīng)驗。“學(xué)習(xí)可以隨意播出”,每天的直播時間只需要3到4個小時。
但引導(dǎo)“大哥”通過文字消費,并不是彈幕互動游戲直播的相關(guān)內(nèi)容。在某些前提下,主播會暫時關(guān)閉游戲畫面,跳一會兒舞。當(dāng)我們回到游戲中時,雙方都在飛。而這些野獸也可以理解為“大哥”送給主播的禮物。
很多主播也會在直播間創(chuàng)造一些能給用戶帶來粘性的互動,比如“輸了再穿10件衣服”、“夏天穿軍大衣”等等。
對這種做法,業(yè)界似乎有兩種聲音,有公會運營商認(rèn)為,這類類似于軟色情的維持直播熱度的方式是不可持續(xù)的,但另一方面,它在彈幕互動游戲的生態(tài)中也是真實存在的。
事實上,彈幕互動游戲在主流游戲圈似乎沒有名字。表面上看,這只是一個穿著游戲外套的工具,可以增強(qiáng)直播間的互動氪金氛圍。一位游戲行業(yè)的人對豹子變化大喊“看不懂”?;旧蠜]有玩法,制作也不一定優(yōu)秀。吸引觀眾的原因是什么?
假如真正看中了幾場直播,或許會意識到,將其視為直播賽道的新風(fēng)口,而不是將其定義為游戲的一個類別,更適合。
02 風(fēng)口是怎樣到來的?
彈幕互動游戲目前比較流行。收入邏輯實際上介于獎勵和銷售之間。
一方面,“大哥”受到主播行為、動作、演講的引導(dǎo),確實存在買入相應(yīng)攻擊的情況。麗麗曾經(jīng)直播過彈幕互動游戲,她告訴《豹變》:"(這一行)有些人會撒嬌,那大哥就多一點,賺得自然就多一點。"這個想法和直播賺取獎勵沒有什么不同。
但是很多時候,玩家都在為酷感買單。彈幕互動游戲的開發(fā)者生姜告訴《豹變》,目前市場上的這些游戲大多使用人的勝負(fù)欲望和強(qiáng)烈的抵抗力帶來的心理刺激。。一場比賽持續(xù)30分鐘,激烈的抵抗使玩家容易上癮。而且這些事實上,付費攻擊的門檻很低,上限也很高。
基于這些彈幕互動游戲的特點,主播們意識到“賣貨”更容易,直播門檻也相應(yīng)降低。
以可愛的寵物對決為例。最便宜的攻擊只需要1美分左右的人民幣,其他的攻擊在10元、20元、30元等級,直到終極攻擊在170元左右。
追溯到更上游,對開發(fā)者而言,彈幕互動游戲的成本也很低。。熱門彈幕互動游戲——修勾夜店的老板曾經(jīng)告訴游戲媒體,這款玩家在夜店操縱虛擬角色蹦迪的小游戲是他業(yè)余時間做的,成本只有“一千塊錢”左右。
生姜告訴《豹變》,修狗夜店的藝術(shù)成本看起來真的很低,因為只有一些貼紙。“游戲接收彈幕,讓貼紙移動,即使已經(jīng)完成。沒有復(fù)雜的互動操作?!?/p>
如果你想用最簡單的方式玩一個彈幕互動游戲,賺快錢,你只需要找到一個現(xiàn)成的游戲,抄襲它,改變藝術(shù)資源,大致研究價值,模仿它?!瓣P(guān)鍵是你想玩什么樣的彈幕互動游戲。”他說。
姜也是彈幕互動游戲的開發(fā)者,但他開發(fā)的游戲在畫面、建模、特效上比《可愛寵物之戰(zhàn)》和《修勾夜店》更精致。十多個團(tuán)隊,包括策劃、開發(fā)、藝術(shù)和特效,已經(jīng)工作了一個半月。假如在整個游戲行業(yè)中橫向比較,彈幕互動游戲的開發(fā)周期和人力投入都不大。"換皮手游,頁面游很快。主機(jī),大型網(wǎng)游那就是幾年起步的節(jié)奏。"
彈幕互動游戲其實并不是什么新鮮事,早在七八年前就在海外流行起來了。但是這條跑道真的是在中國起步的,可以追溯到2021年底,《修勾夜店》大受歡迎,然后被抖音封殺幾次,然后進(jìn)入B戰(zhàn)。隨后,B戰(zhàn)開始在這條跑道上加碼,推出《超級靈譜投票》。年底,抖音終于開始擁抱這個窗口。次年3月,依托抖音的現(xiàn)象級產(chǎn)品《可愛寵物之戰(zhàn)》上線。
在接受《新廣場》采訪時,《可愛寵物之戰(zhàn)》開發(fā)公司的創(chuàng)始人透露,該游戲于3月4日下午6點上線。到了晚上10點,成千上萬的主播已經(jīng)在直播中使用了。當(dāng)時他們沒有做任何推廣,“略超預(yù)期”。
跑道著火了,開發(fā)端逐漸產(chǎn)生了大量的用人需求?!侗儭钒l(fā)現(xiàn),今年6月在游戲媒體彈幕互動游戲稿下發(fā)表的一篇文章,有人聲稱自己是“可愛寵物對決” Pwnk”該團(tuán)隊的員工立即在評論區(qū)發(fā)布了招聘信息,稱“大量職位正在招聘”。
03 誰有好生意?
跑道如此火爆,但是彈幕互動游戲真的是個好生意嗎?
現(xiàn)階段,對于平臺方來說,答案是肯定的,他們拿走了絕對大部分的利潤。生姜透露,到目前為止,每個彈幕互動游戲只能選擇一個平臺上線,平臺之間不會分享同一個游戲帶來的好處。
就拿抖音來說,一款彈幕互動游戲上線了,賺到了所有的收益,開發(fā)者分配到8%,主播分配到42%,而剩下的50%的觀眾獎勵金額都屬于平臺。
許多主播告訴《豹變》,如果你想直播彈幕互動游戲,你必須加入游戲協(xié)會,這樣Tiktok才能打開白名單。主播越多,整個行業(yè)的蛋糕就越大。對于公會和平臺來說,吸引更多的主播加入是一種比培養(yǎng)單個主播更劃算的賺錢方式。
但事實上,作為新興的出路,彈幕互動游戲本身在控制方面仍然存在不確定性。包括抖音在內(nèi)的很多平臺都不叫“游戲”,而是叫彈幕互動游戲。Tiktok官方對此給出的定義是“基于Tiktok直播場景的新實時互動內(nèi)容”。除簡單的互動方式外,還不足以稱之為游戲,或許平臺方也在努力避免“游戲”這個概念,以及許多可能帶來的風(fēng)險。
“游戲名稱,易與版號相關(guān),而且自己的直播平臺能否播放游戲,是一件敏感的事,播放游戲需要游戲授權(quán)。”生姜說。
對于主播來說,錢其實并沒有公會聲稱的那么容易賺,頭部主播的月薪幾乎是遙不可及的。在開發(fā)者的同時,盈利天花板似乎很早就被壓下去了。。
做了一周彈幕互動游戲的主播麗麗宣布放棄。她承認(rèn)這份工作需要忍受,可能一個月都沒有收入。有三五個人留下來不容易?!岸冶饶闵弦惶旃ぷ鬟€累。即使沒有人,你也不能停下來。”麗麗的朋友很幸運。播了兩個月,終于開始賺錢了。
在整個行業(yè)中,彈幕互動游戲給開發(fā)者帶來的成本并不高。
一般來說,很多游戲開發(fā)者可以在上線前獲得一次性的R&D費用,也就是“版金”,然后上線后體驗一部分分享。生姜說彈幕互動游戲沒有版金,只能賺8%的獎勵?!澳阋部梢越o投資者講故事?!绷硪晃挥螒蛐袠I(yè)從業(yè)者告訴《豹變》,對于普通游戲來說,一般開發(fā)者和系統(tǒng)在沒有版金的情況下會分成五五部分。
伴隨著市場的擴(kuò)張,跑道開始分化。就像原來的“修勾夜店”只是讓貼紙動起來一樣,《可愛寵物之戰(zhàn)》進(jìn)化成了強(qiáng)烈的對抗性,而《可愛的水果沖》和《賽車派對》則是速度的概念,彈幕互動游戲之間的競爭越來越激烈。
麗麗告訴《豹變》,主播和公會選擇彈幕互動游戲是最重要的考慮因素。所以對于開發(fā)者來說,低成本并不意味著“金手指”,高回報才是?!八械挠螒蚨际琴€博?!苯f。
本文來源于微信微信官方賬號“豹變”(ID:baobiannews),作者:詹方歌,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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