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數(shù)字營銷3大要義

商界觀察
2022-11-23

數(shù)字營銷相對于經(jīng)典營銷而言。

 

經(jīng)典營銷的簡單描述就是,以用戶為中心,發(fā)現(xiàn)TA的需求,組織資源形成產(chǎn)品或服務去應對,獲得用戶的滿足感,滿足感就是價值。營銷的作用就是創(chuàng)造價值和傳遞價值,口語化來說就是創(chuàng)造滿足感和傳遞滿足感,不管是用戶的,合作伙伴的,還是企業(yè)的。

 

經(jīng)典營銷之所以經(jīng)典,是基本上處在一個牛頓物理學的世界,STP(細分、定向和定位)基本靠猜,努力靠譜地猜。即使有數(shù)據(jù),顆粒度也比較低,靠經(jīng)驗和直覺的部分還是很重。對應著STP,4P,基本上就是一個大概念、大傳播、大流通。

 

數(shù)字營銷就是用數(shù)字化的邏輯、語言和交互進行的營銷活動。邏輯是思維的語法,所有數(shù)字系統(tǒng)都是基于數(shù)字邏輯來設計的,而數(shù)字邏輯設計的數(shù)學基礎(chǔ)是布爾代數(shù),數(shù)字電路的設計所有行為都必須符合布爾代數(shù)的原理。任何復雜的邏輯,都可以用“與”、“或”、“非”三種最基本的邏輯組合變化而來,邏輯運算歸結(jié)為三個操作、兩個結(jié)果。三個操作就是“與或非”,兩個結(jié)果在數(shù)字邏輯里面就是0和1。數(shù)字化語言就是0,1的無窮組合。數(shù)字化交互就是程序、智能合約、系統(tǒng)自動化。

 

如何更形象地理解?我們把經(jīng)典營銷用一個三角形表達,這個可以叫經(jīng)典營銷的鐵三角:問題、方案和成本。用戶有一個意識到或者潛在的問題,源自欲望;企業(yè)組織資源和能力創(chuàng)造一種組合,成為解決方案;用戶需要支付一定的成本和承擔一定的風險。這個就是營銷。

 

 

那么到了數(shù)字營銷的上下文環(huán)境,營銷的本質(zhì)和內(nèi)核沒有改變,也就是戰(zhàn)略方向沒有變化,但是變化的是效率。戰(zhàn)略和效率是兩個概念。數(shù)字營銷不是戰(zhàn)略改變,而是效率提升,因此從數(shù)字化效率提升的思考維度,營銷的三角形我們把它作了延伸,成為數(shù)字營銷的鐵三角。

 

01

 

從用戶問題到用戶網(wǎng)絡:因為工業(yè)革命和信息互聯(lián)網(wǎng)的不斷演化,人類亙古而來的社會網(wǎng)絡從宗親網(wǎng)絡發(fā)展到商業(yè)網(wǎng)絡之后,現(xiàn)在到了以興趣愛好鏈接的小世界。人們通過興趣愛好聚集,通過移動互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)結(jié),形成相似人設的用戶群落,群落內(nèi)部的交流互動更加活躍。之前的營銷講市場概念化細分,瞄準一個細分市場,但是沒有辦法精準描述特征;數(shù)字化時代從標簽入手,抽象人設,可以歸納更多共性。在數(shù)字營銷的環(huán)境中,存在更強的馬太效應、黏著效應或者網(wǎng)絡效應。用的人越多,為了聯(lián)結(jié)便利,跟隨的人就越多。微信戰(zhàn)勝易信,不是產(chǎn)品問題,是因為用的人更多;百度打敗其他搜索引擎,不是因為產(chǎn)品,是因為用的人更多;打車軟件和外賣服務一樣,用的人越多,跟隨的人越多。因此在互聯(lián)網(wǎng)的世界,只有第一。所以我們做數(shù)字營銷的人,相對以前精準洞察用戶,要更加洞察用戶網(wǎng)絡,要讓網(wǎng)絡效應高效產(chǎn)生,這樣用戶群落可以裂變,可以自生復制,加速成長。

 

02

 

從解決方案到算法優(yōu)化:解決方案是基礎(chǔ),是內(nèi)核;數(shù)字化營銷要求效率,那么就要讓機器替代我們做很多效率優(yōu)化和速度提升的事情。數(shù)字化邏輯、語言和應用交互就必須大比例部署。這里就對應了企業(yè)所做的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。數(shù)字化轉(zhuǎn)型是整個價值鏈的數(shù)字化效率提升。營銷的概念就更大了,不再是一個部門和一個職能了,是整個企業(yè)戰(zhàn)略和商業(yè)模式的思維。從數(shù)字營銷的具體營銷組合來看具體層面,我們就會更加聚焦線上線下閉環(huán)打造,數(shù)據(jù)閉環(huán)打造,品牌生態(tài)打造,用智慧門店、供應鏈和內(nèi)容戰(zhàn)略助力。

 

 

03

 

從成本考量到游戲激勵:經(jīng)典營銷里用戶支付了費用,承擔了一定風險,交易完成以后基本上閉環(huán)結(jié)束。在數(shù)字化營銷的考量里,用戶購買了以后,一切才剛剛開始。因為我們更加要把用戶當成資產(chǎn),考慮終生價值。游戲是人類在解決了溫飽安全問題之后生存的最終狀態(tài),所以如何在社群中激勵用戶的使用、分享、復購及奉獻,就需要引入游戲的思維,設置環(huán)節(jié),增加成就感,獲得收益,取得更多快感。在Web3的很多應用場景普及之后,這將成為潮流主體。

 

 

復雜的事情說簡單,數(shù)字營銷也就是這3大要義,如果能夠真正理解,把這三點拆開來,就是三生萬千美好了。

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