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VR如何改變辦公場所,聽一聽Meta的預測

商界觀察
2022-12-15

 

近期,為了更好的了解人們對于元宇宙、VR的看法,以及這對辦公場景帶來的影響,Meta對全球2000多名企業(yè)員工和400名企業(yè)領導進行調(diào)研。調(diào)查結(jié)果顯示,66%的受調(diào)查者認為VR有助于還原線下辦公的團結(jié)感(togetherness),即使他們并不充分理解VR元宇宙技術,也依然對技術帶來的變化感到興奮。

 

Meta指出,對于VR和元宇宙來講2022年是最好的時代,也是最令人困惑的時代。一方面,Meta在今年秋季推出高端VR頭顯Quest Pro,以推動創(chuàng)造力、協(xié)作等辦公場景。而另一方面,盡管很多人談論元宇宙,但還有很多人并不清楚這到底是什么,因此會引來人們的不確定和不安。然而,身臨其境的3D互聯(lián)網(wǎng)將帶來的變化是不可避免的。

 

在Meta眼中,VR和元宇宙將如何在2023年改變?nèi)藗兊霓k公方式,因此在最新的博文中,Metaworks團隊和行業(yè)領導的對2023年VR辦公局勢進行了四大猜想。

 

一,2023年將有三分之一員工保持遠程工作,而技術將重新定義社區(qū)和包容性

 

隨著Meta等公司采用混合辦公方式,這種趨勢為管理者帶來了挑戰(zhàn)。調(diào)查結(jié)果顯示,只有19%受調(diào)查者認為視頻會議具有臨場感,僅15%認為視頻會議可促進同事間協(xié)作。

 

 

與此同時,69%希望線上會議可以更加沉浸、更有互動性,而55%則認為在出差途中應用虛擬技術開會更加方便。

 

Meta員工體驗副總裁Brynn Harrington表示:在線上辦公形式中,企業(yè)需要考慮如何在虛擬環(huán)境中,通過沉浸式體驗塑造文化與聯(lián)系。而為了幫助員工們在不同設備上也能加入虛擬會議,Meta正在構建一種橫跨2D和3D平臺的元宇宙,特點是支持設備之間互相操作,在移動設備、PC、VR中都可以運行,而且隨時隨地使用,不管是在戶外工作還是在旅途中。這種高度的包容性,才是新興技術的真正價值。

 

換句話說,就是科技不僅要能提高效率,也需要設計的足夠人性化。

 

二,應員工需求,企業(yè)大力投資AR/VR技術

 

調(diào)查結(jié)果顯示,85%員工在工作中感到被包容時最快樂,而80%則在協(xié)作的環(huán)境中最滿意。Metaworks副總裁Ryan Ciarns認為,隨著混合辦公趨勢增長,員工對于工作體驗的新需求有望改變企業(yè)的支出計劃,比如會有更多企業(yè)將預算用來購買VR頭顯,而此前這些預算主要用于購買筆記本電腦等傳統(tǒng)設備。

 

 

在調(diào)查中,有接近四分之三的企業(yè)領導表示:目前已經(jīng)在AR/VR技術上投入資金。平均來講,受調(diào)查企業(yè)大約會將15%預算分配給AR/VR,而80%受調(diào)查者認為,這一數(shù)字或在未來兩年內(nèi)增加。

 

Meta預計,2023年會看到更多企業(yè)對AR/VR概念驗證轉(zhuǎn)向技術全面部署,目的是提升工作效率,優(yōu)化線上溝通和協(xié)作。

 

總體來講,盡管VR辦公技術還處于初期,但它已經(jīng)可以帶來超越視頻通話的臨場感。展望未來幾年,VR辦公將為企業(yè)協(xié)作帶來新的機遇,并且讓線上辦公流程變得更有意思、更高效。Meta認為,VR辦公將帶來更多樣化的辦公方式,在車間、總部、設計師、客戶等場所和人之間建立聯(lián)系,帶來比傳統(tǒng)溝通方式更有互動性、更直觀的體驗。除此之外,VR辦公、協(xié)作也比傳統(tǒng)視頻通話更新穎,可以更好的鼓勵交流。

 

三,各個行業(yè)的公司展開合作,為員工提供沉浸式技術

 

Meta認為,元宇宙是次世代線上社交方式,它專為跨平臺、跨設備的3D體驗構建,具有深層的社交存在感。伴隨著混合辦公、線上辦公趨勢,企業(yè)的團隊和員工越來越分散,與此同時,現(xiàn)有的2D技術并不能很好的滿足人際關系的需求,而人際關系恰恰對于生產(chǎn)力、協(xié)作十分關鍵。

 

 

值得注意的是,元宇宙應該是一個開放的生態(tài)系統(tǒng),因此構建它本身也需要企業(yè)之間共同協(xié)作,才能提升內(nèi)容和體驗的深度、沉浸感。

 

舉個例子,Meta此前欲望誒軟、埃森哲達成合作,利用Meta平臺、Quest硬件和微軟生產(chǎn)力套件,以及埃森哲的專業(yè)知識,為企業(yè)客戶打造可大規(guī)模實施和交付的軟件方案。

 

Meta表示:接下來一年里,我們將看到更多公司合作提供VR解決方案,為企業(yè)團隊帶來更有效的技術。

 

四,現(xiàn)在規(guī)劃元宇宙的目的,是為了領先競爭對手

 

長遠來看,現(xiàn)在沒有在發(fā)展路徑中納入AR/VR技術的公司,可能會在未來處于劣勢(對比早期采用者)。Meta的調(diào)查結(jié)果就顯示,64%受訪企業(yè)認為自己已經(jīng)在元宇宙規(guī)劃上落后于競爭對手。而53%則認為AR/VR技術將更好的平衡員工的工作和生活。

 

 

Meta Reality Labs B2B企業(yè)銷售副總裁Christine Trodella表示:未來,企業(yè)之間的競爭會體現(xiàn)在如何為員工提供沉浸式體驗,以及推動新的工作方式上面。尤其是在元宇宙技術的早期階段,企業(yè)會開始采用AR/VR來增強企業(yè)文化和培訓,為員工提供易于訪問、管理和具有包容性的學習工具。

 

相比于傳統(tǒng)的視頻協(xié)作,VR辦公更加靈活簡單,并且為企業(yè)帶來直接價值。預計在2023年,企業(yè)在AR/VR領域的投資會逐漸展現(xiàn)出潛力。因此,72%企業(yè)領導希望采用AR/VR技術,并將它用于擴大人才招聘、提高生產(chǎn)力、高效的團隊會議、增強社區(qū)意識。

 

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