英國游戲開發(fā)商支持微軟收購動視
英國競爭與市場管理局(CMA)就微軟-動視收購案向各從業(yè)單位征求意見,第三方單位及獨立工作室均表態(tài)支持。

這六家單位中只有4J工作室具名回復(fù),也許是因為與微軟的關(guān)系不一般,這家蘇格蘭工作室負(fù)責(zé)開發(fā)《我的世界》主機(jī)版。4J創(chuàng)始人及公司首腦Chris van der Kuyl坦誠自己身份特殊,工作室長期以來一直是微軟的合作伙伴,在微軟收購Mojang之前就有合作關(guān)系。
Chris van der Kuyl贊揚(yáng)微軟是履行協(xié)議的典范,不僅認(rèn)真落實每條協(xié)議,還將合作領(lǐng)域擴(kuò)大至其它平臺,比如Switch。
另一家匿名單位指出,游戲市場供應(yīng)極大豐富,無論消費者有什么樣的口味與偏好,總有不止一款可供選擇,因此,沒有哪款游戲是必不可少的。本行業(yè)日新月異,微軟又承諾保供年貨,這項擬議中的收購不會損害消費者的利益。
第二家匿名單位自稱是一家與各頭部發(fā)行商有合作關(guān)系的獨立開發(fā)商,這家開發(fā)商的首席執(zhí)行官在回復(fù)意見中寫道:“我們與微軟打了25年交道,微軟對待合同與協(xié)議一直是毫不含糊的。而且,騰訊也是動視的大股東,你們不讓微軟收購動視,難道要把機(jī)會留給騰訊嗎?”
第三家匿名單位自稱是3A級游戲開發(fā)及發(fā)行商,業(yè)務(wù)涉及所有主要平臺。由于動視-暴雪的盤子太大,他不好精確預(yù)測收購會對本行業(yè)造成哪些影響,但他看不出這樁收購會對公司業(yè)務(wù)造成重大影響,特別是涉及Xbox平臺或其它主機(jī)平臺的發(fā)行業(yè)務(wù)。
第四家匿名單位大倒苦水,表示PlayStation的裝機(jī)量與用戶數(shù)與Xbox相比有壓倒性優(yōu)勢,自家游戲在PS平臺的銷量卻止步不前,肉都讓那些舍得砸錢的大發(fā)行商吃完了,小公司只能喝湯。處于弱勢地位的Xbox卻利用多種手段向玩家展示那些知名度不高的作品,實在不行還能混進(jìn)XGP掙個生活費嘛。
“微軟收購動視不會使Xbox一夜之間成為霸主,反而更有可能造就較均衡的競爭格局,PlayStation需要強(qiáng)勢競爭者,鞭策它提升業(yè)務(wù)水平,該收購顯然有助于此。”
最后一家匿名單位認(rèn)為索尼對這樁收購反應(yīng)過激,它之所以反對收購是不想失去霸主地位,而不是多么關(guān)心消費者利益或行業(yè)前景。這家單位擔(dān)心,維護(hù)現(xiàn)狀反而有損市場競爭與產(chǎn)業(yè)活力,錯失變革風(fēng)口。
CMA一共詢問了九家在英國開展游戲業(yè)務(wù)的公司,除上述六家第三方外,還包括涉事三方:動視-暴雪、微軟、索尼,索尼是九家單位中唯一一家表示反對的公司。

業(yè)界苦尼久矣……
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