從50到175 FPS:新版指南挖掘DGX Spark游戲潛力
IT之家11月15日消息,科技媒體Wccftech于11月14日發(fā)布博文,報(bào)道稱英偉達(dá)(NVIDIA)專為AI計(jì)算設(shè)計(jì)的迷你主機(jī)DGX Spark,近期展現(xiàn)出令人意外的強(qiáng)大游戲性能,運(yùn)行《賽博朋克2077》時(shí)游戲幀率突破175 FPS。
盡管該設(shè)備并非為游戲而設(shè)計(jì),但用戶發(fā)現(xiàn),在運(yùn)行圖形密集型大作《賽博朋克2077》時(shí),借助DLSS 4多幀生成(MFG)技術(shù),它能提供極為出色的游戲體驗(yàn),充分展現(xiàn)了其跨界潛力。
DGX Spark系統(tǒng)核心是強(qiáng)大的GB10超級(jí)芯片。該芯片采用先進(jìn)的chiplet(小芯片)設(shè)計(jì),內(nèi)部集成20個(gè)ARM核心、一顆擁有6144個(gè)CUDA核心的Blackwell架構(gòu)GPU,并支持128 GB的LPDDR5X統(tǒng)一內(nèi)存。這樣的配置使其能輕松驅(qū)動(dòng)中小型AI模型。目前,該系列主機(jī)起售價(jià)已從常規(guī)的4000美元下調(diào)至3144美元。



不過,要在DGX Spark上流暢運(yùn)行游戲并非易事。因其搭載的DGX OS是基于ARM架構(gòu)的Linux系統(tǒng),運(yùn)行Windows游戲需通過多個(gè)模擬層進(jìn)行轉(zhuǎn)譯,過去這導(dǎo)致性能不佳。
IT之家此前報(bào)道,早期嘗試在DGX Spark上運(yùn)行《賽博朋克2077》時(shí),玩家在中等畫質(zhì)下僅能獲得約50 FPS的幀率,且無法啟用光線追蹤或DLSS功能。

轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在英偉達(dá)官方人員在社區(qū)發(fā)布的一份新配置指南。該指南詳細(xì)說明了如何通過配置特定的兼容性工具(如Proton 10.0 - 2)和軟件,讓DGX Spark正確識(shí)別并啟用DLSS 4、多幀生成乃至要求最高的路徑追蹤(Path Tracing)功能。這一突破徹底釋放了GB10芯片內(nèi)置GPU的圖形處理能力。

經(jīng)過正確配置的DGX Spark在《賽博朋克2077》中開啟高畫質(zhì)和路徑追蹤(光追最高檔)后,游戲幀率應(yīng)能飆升至175 FPS以上。
作為對(duì)比,AMD Strix Halo SoC在1080p分辨率下,相同高畫質(zhì)設(shè)置可達(dá)到約90 FPS,但這些數(shù)據(jù)是在啟用FSR 3幀生成且未開啟光線追蹤的情況下測得的。當(dāng)光線追蹤設(shè)置為高時(shí),Strix Halo系統(tǒng)在啟用幀生成的情況下幀率會(huì)降至40 - 50 FPS。
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