“元宇宙”已來,為什么騰訊、Facebook會率先關(guān)注?
來源丨侃見財經(jīng)(ID:kanjiancj)
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電影是現(xiàn)實的超前,有了對于未來的想象,我們才能朝著那個目標去進化。
過去的幾十年里,當我們對于未來很多幻想變成現(xiàn)實時,我們才發(fā)現(xiàn)原來未來并不遙遠,只是我們需要時間。
最近,元宇宙的概念突然爆發(fā),電影《頭號玩家》以及《時空玩家》里的橋段離我們不再遙遠,普通人才意識到,未來已來只是還未流行。實際上,我們應該很清楚地感覺到,當下一切都在加速。從科技到生活,我們正以我們想象不到的速度趕往終點。
十年前,當喬布斯用iPhone敲開移動互聯(lián)時代的大門后,我們很難想象手機已經(jīng)改變了我們生活的方方面面。
我們試想,從當年的紙幣支付到如今的手機支付,我們用了多久?我們再試想,從當年的傳統(tǒng)家居時代到智能家居時代,我們又用了多久?2019年,當燃油車還在突飛猛進的時候,沉寂了十幾年、且市場徘徊在破產(chǎn)邊緣的特斯拉突然就火爆了全球,并且征兆并不明顯。
等到大眾后知后覺之后,特斯拉產(chǎn)業(yè)鏈上股票也都被重新定義,有了不一樣的估值。當下,新能源已經(jīng)成為全球共識,創(chuàng)立僅十年的電池巨頭寧德時代也迅速完成了迭代與超越,用了僅僅三年時間就成為了A股的創(chuàng)業(yè)板“一哥”。且在特斯拉、蔚來、比亞迪等企業(yè)的推動下,全球儲能領(lǐng)域以及鋰電池領(lǐng)域的發(fā)展正在以一種新的速度更新迭代。
目前,我們已經(jīng)行至到移動互聯(lián)的末端,站在物聯(lián)網(wǎng)時代的門口,我們不僅僅只是張望,而是實打?qū)嵉貐⑴c進來。爆紅的“元宇宙”概念實際上也并非多么遙遠或者高大上的概念,其實它最早的起源是源于1992年出版的科幻小說《雪崩》,我們可以通過一些頭顯設(shè)備進入計算機構(gòu)建的虛擬三維世界,按照未來的說法其實是物聯(lián)網(wǎng)時代的一種應用形態(tài)。
我們可以理解元宇宙概念就是集信息、互聯(lián)網(wǎng)、人工智能為一體的全息數(shù)字世界的集合體,表現(xiàn)形式就是通過AR、VR、區(qū)塊鏈將這些場景通過虛擬與現(xiàn)實之間相互打通。
而且這個概念也不是突然爆火。2020年底,馬化騰曾經(jīng)說過,全真互聯(lián)網(wǎng)是騰訊下一個必須要打贏的戰(zhàn)役;今年7月,扎克伯格宣布未來5年要把Facebook轉(zhuǎn)型成為一家元宇宙公司,且當下Facebook有約20%的員工都是在AR/VR事業(yè)部。
8月,字節(jié)跳動耗資15億美元收購了VR軟硬件公司 Pixsoul?!萍季揞^已經(jīng)用行動證明了元宇宙的價值。
也證明了該概念并非炒作一把就會結(jié)束。當下,很多科技企業(yè)的技術(shù)已經(jīng)走到了高校的前列,因為企業(yè)的屬性,企業(yè)絕對不會花費巨資在一個完全不能實現(xiàn)的技術(shù)上,因為企業(yè)的本質(zhì)就是盈利。
那么,未來隨著元宇宙概念的深入以及發(fā)展,哪些行業(yè)會受到影響呢?我認為,第一階段,受益的肯定是VR/AR的設(shè)備類公司,因為只有設(shè)備的進步,才能推動元宇宙落地變成現(xiàn)實。
與此同時,受益的還有一些游戲公司,從本質(zhì)而言,游戲也是人類構(gòu)建的虛擬世界之一,當下很多游戲公司已經(jīng)具備了相應的能力,但是因為行業(yè)的特殊性,我們并不提倡未成年人參與游戲。
第二階段,就是各個行業(yè)的融合進程加快,通訊類的公司也會受到影響。
第三階段是,隨著基礎(chǔ)架構(gòu)的完善,行業(yè)開始整合,一些區(qū)塊鏈公司、軟件公司以及人工智能公司都會成為一個整體,去參與到元宇宙當中去。
綜合而言,不管是短期炒作還是長期趨勢,虛擬世界已經(jīng)成為了人們生活必不可少的組成部分了,因為元宇宙是完全數(shù)字化的終極愿景。所以,當下我們要做的就是靜等概念落地,讓更多的公司把這個概念變成現(xiàn)實。
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