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在跨界中破圈的《原神》,正在搭建一個(gè)全新的世界!

2022-10-13

來(lái)源 | 公關(guān)界(ID:PRCN666)
作者 | 嘉文

 

8月29日,國(guó)產(chǎn)大熱游戲《原神》和必勝客開(kāi)啟聯(lián)名活動(dòng),引爆了無(wú)數(shù)玩家的熱情。

 

活動(dòng)首日,位于北京工人體育場(chǎng)的必勝客因?yàn)槿巳壕奂喽嵩珀P(guān)門(mén),必勝客的下單服務(wù)器也因?yàn)槌惺懿涣司薮蟮脑L(fǎng)問(wèn)量而直接崩潰。

 

 

9月5日,喜茶也宣布與《原神》開(kāi)啟聯(lián)動(dòng),大家可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)聯(lián)名飲料的方式獲得原神徽章、亞克力立牌等周邊,玩家們也再次用自己的消費(fèi)熱情證明了《原神》這個(gè)IP的強(qiáng)大號(hào)召力。

 

 

這兩年,筆者看到了許多品牌與《原神》的跨界聯(lián)動(dòng)。

 

從流量邏輯看來(lái),爆款游戲《原神》確實(shí)能給合作品牌帶來(lái)更多的聲量,但從內(nèi)容邏輯來(lái)看,他們其實(shí)是在做一件能給品牌帶來(lái)內(nèi)容增量,能夠賦予彼此更多價(jià)值的事情。

 

更關(guān)鍵的是,頻繁的跨界聯(lián)動(dòng)并沒(méi)有影響IP原有的勢(shì)能,而是從點(diǎn)到線(xiàn)、由線(xiàn)到面,為玩家和廣大消費(fèi)者搭建了一個(gè)全新的世界,今天我們就來(lái)具體聊聊。

 

    《原神》到底有多火?

 

其實(shí),這個(gè)由國(guó)產(chǎn)游戲公司米哈游發(fā)布的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲早在2020年就斬獲無(wú)數(shù)世界級(jí)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)——2020年App Store年度游戲,Google Play年度最佳,TGA游戲大獎(jiǎng)最佳RPG、手游提名都被這部作品收入囊中。

 

 

今年3月,《原神》也通過(guò)官方微信發(fā)布了一則重要的消息——在B站上累積了1000萬(wàn)粉絲(截至發(fā)稿日已經(jīng)增長(zhǎng)到1367萬(wàn))。

 

而在僅有幾位粉絲量超過(guò)1000萬(wàn)的UP主中,《原神》也是唯一的游戲官方賬號(hào),它在年輕群體中的影響力也是可見(jiàn)一斑。
 

 

據(jù)了解,《原神》在YouTube等國(guó)際平臺(tái)同樣擁有大批粉絲,春節(jié)期間,由米哈游主辦、上海交響樂(lè)團(tuán)演奏的《原神》交響音樂(lè)會(huì)特別篇播出,很多外國(guó)網(wǎng)友也因?yàn)闂顡P(yáng)(上海京劇院國(guó)家一級(jí)演員)呈現(xiàn)《神女劈觀(guān)》被中國(guó)京劇圈粉。


 

    為什么大家都想和《原神》聯(lián)動(dòng)?

 

從誕生至今,《原神》已經(jīng)很多行業(yè)、品牌都進(jìn)行了跨界聯(lián)動(dòng)。

 

不過(guò)和市面上那些合作過(guò)于淺表化、合作成果難沉淀的活動(dòng)相比,與《原神》的跨界聯(lián)動(dòng)總是能給消費(fèi)者帶來(lái)新鮮感,很多內(nèi)容的辨識(shí)度很高。

 

一來(lái),《原神》會(huì)選擇不同的游戲角色與不同的品牌跨界。

 

許多玩家喜歡《原神》,不僅僅是因?yàn)橛螒虻漠?huà)面或者玩法,也是因?yàn)橛螒蚶锝巧亩鄻有院驼鎸?shí)感。

 

這些角色有著不同的成長(zhǎng)背景和人物性格,米哈游也會(huì)通過(guò)視頻、音樂(lè)等多種形式去呈現(xiàn)他們各自的世界觀(guān)。

 

當(dāng)然,這些辨識(shí)度極高的角色,也讓原神與各品牌之間的聯(lián)動(dòng)變得差異化,不會(huì)使聯(lián)動(dòng)的主要受眾產(chǎn)生審美疲勞。

 

比方說(shuō)與肯德基聯(lián)動(dòng)時(shí),選擇的游戲角色是諾爾艾和迪盧克;和必勝客的聯(lián)動(dòng)角色是優(yōu)菈和安柏;和喜茶的聯(lián)動(dòng)角色是神里綾人和神里綾華;和隨變聯(lián)動(dòng)的角色荒瀧一斗、派蒙和七七,每個(gè)角色都有和品牌的契合點(diǎn)。

 

比方說(shuō),隨變與原神第一彈合作的主角是荒瀧一斗,這個(gè)身體里流淌著鬼族之血的快意男兒,很適合作為“冬日吃冰挑戰(zhàn)”的主角。而在隨變與原神的第二彈聯(lián)動(dòng)“巧冰奇旅”中,主角則變成了一直陪伴玩家旅行的“看板娘”派蒙。

 

對(duì)于喜歡游戲的玩家來(lái)說(shuō),這些契合點(diǎn)極高的選擇很容易戳中他們的內(nèi)心。

 

 

 

二來(lái),《原神》可以幫助更多行業(yè)巨頭實(shí)現(xiàn)年輕化。

 

隨著二次元文化在年輕群體中的盛行,打破“次元壁”也成了品牌們不可忽視的一種營(yíng)銷(xiāo)方式。

 

畢竟,品牌和產(chǎn)品一樣,都有自己的生命周期,唯有不斷的年輕化迭代,才能不被用戶(hù)所拋棄。

 

去年末,中國(guó)涂料行業(yè)領(lǐng)軍品牌立邦就憑借與原神的聯(lián)動(dòng)與Z世代產(chǎn)生鏈接、引發(fā)了廣大消費(fèi)者的情感共鳴,這是整個(gè)行業(yè)首次打入年輕次元群體的經(jīng)典案例。新生代的消費(fèi)者愛(ài)冒險(xiǎn)、愛(ài)嘗鮮,喜歡為了自己的情緒價(jià)值買(mǎi)單。

 

雖說(shuō)立邦已經(jīng)在中國(guó)市場(chǎng)扎根30年余年,也在用戶(hù)群體中擁有極高的口碑,但是想要圈粉Z世代,還是需要一個(gè)非常關(guān)鍵的“切口”,而原神就是一個(gè)很好的溝通介質(zhì)。

 

在與原神的合作中,立邦為年輕人推出了可以刷新2-3平方米的小罐漆,也結(jié)合游戲校色、場(chǎng)景和國(guó)度進(jìn)行了色彩匹配,這些細(xì)節(jié)和態(tài)度打動(dòng)了不少年輕消費(fèi)者,成為年輕人心中的“第一罐漆”。

 

 

三來(lái),《原神》的跨界玩法天花板很高。

 

作為一個(gè)開(kāi)放世界游戲,《原神》的地圖非常廣闊,很多玩家都沉浸在地圖的探索當(dāng)中。

 

所以他們也會(huì)從很多景點(diǎn)去獲取靈感,像是在2020年,《原神》就與張家界、黃龍、桂林等多個(gè)景區(qū)展開(kāi)聯(lián)動(dòng),他們?cè)诰皡^(qū)相關(guān)位置放置了神瞳以及傳送錨點(diǎn),相信不少去旅游的玩家對(duì)這個(gè)設(shè)定還有印象。

 

 

    聯(lián)動(dòng)對(duì)于《原神》有什么樣的意義?

 

有人說(shuō),《原神》的頻繁聯(lián)動(dòng)是在割玩家的“韭菜”,會(huì)貶損自身的IP價(jià)值。

 

但在筆者看來(lái),《原神》的跨界聯(lián)動(dòng)雖然高頻,但不隨意,他們的每次聯(lián)名都有著非常清晰的目的,能給大眾留下高辨識(shí)度的感知。

 

如果將這些活動(dòng)串聯(lián)起來(lái)看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)《原神》已經(jīng)在無(wú)數(shù)次的跨界聯(lián)動(dòng)中實(shí)現(xiàn)“破圈”,已經(jīng)和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生了密切的關(guān)聯(lián)。

 

在之前爆火的《頭號(hào)玩家》中,玩家可以通過(guò)終端設(shè)備進(jìn)入虛擬游戲進(jìn)入名為“綠洲”的VR游戲中,在那個(gè)平行世界中進(jìn)行生活。

 

雖說(shuō)現(xiàn)在的技術(shù)和硬件產(chǎn)品還很難做出像“綠洲”那樣的真實(shí)感極強(qiáng)的游戲,大家還是很能分清現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的區(qū)別。

 

但在無(wú)數(shù)次的聯(lián)名活動(dòng)之后,相信很多玩家也會(huì)有一種感覺(jué)——那就是《原神》所搭建的世界與現(xiàn)實(shí)世界的邊界正在被打破,兩個(gè)世界也開(kāi)始慢慢交疊、重合,這會(huì)給很多玩家?guī)?lái)極大的精神慰藉。

 

就像在迪士尼樂(lè)園中,我們能看到許多身著可愛(ài)人偶服,為游客“造夢(mèng)”的演員們,正是他們的出現(xiàn)讓童話(huà)世界走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。

 

而《原神》也在一次次跨界聯(lián)動(dòng)中讓玩家感受到角色、地點(diǎn)的沉浸感和真實(shí)感,在這個(gè)過(guò)程中,這款游戲也在不斷蛻變成一個(gè)完整的世界。

 

四方上下謂之宇,古往今來(lái)謂之宙,元宇宙的概念聽(tīng)上去很宏大,但正如古人對(duì)“宇宙”的定義一樣,需要四方上下,前前后后持續(xù)來(lái)填充它。

 

也許有很多企業(yè)會(huì)和米哈游一樣,一開(kāi)始并非出于“元宇宙”的目的,卻為元宇宙的發(fā)展增加了濃墨重彩的一筆。

 

相信在這些企業(yè)的努力下,我們總有一天可以踏入真正的元宇宙世界。

 

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