網(wǎng)易高管回應(yīng)游戲相關(guān)問題,解析游戲業(yè)務(wù)發(fā)展態(tài)勢(shì)
在不斷變化的游戲市場(chǎng)中,網(wǎng)易積極調(diào)整,以穩(wěn)健之姿前行?!胺€(wěn)健”,成為了網(wǎng)易游戲2025年的關(guān)鍵標(biāo)簽。
11月20日,網(wǎng)易公布了2025年第三季度業(yè)績(jī)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,Q3公司凈收入達(dá)284億元,同比增長(zhǎng)8.2%,歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為86億元。
營(yíng)業(yè)成本為102億元,上一季度和去年同期分別是98億元和97億元。網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中指出,這主要是由于人員成本、收入分成以及代理游戲版權(quán)成本的環(huán)比和同比增加所致。

聚焦游戲業(yè)務(wù),本季度公司游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入233億元,同比增長(zhǎng)11.8%。

網(wǎng)易首席執(zhí)行官兼董事丁磊表示:“本季度,我們的業(yè)績(jī)依舊保持穩(wěn)健,中國(guó)市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)健康增長(zhǎng),國(guó)際市場(chǎng)的吸引力也在持續(xù)提升。多年來,我們不斷打磨創(chuàng)新能力,憑借卓越的游戲體驗(yàn),在一部部力作中彰顯了自身實(shí)力,這也為我們將中國(guó)特色鮮明、制作精良的游戲推向全球玩家奠定了基礎(chǔ)?!?/p>
對(duì)于中國(guó)及海外游戲市場(chǎng)趨勢(shì),丁磊在電話會(huì)中稱,網(wǎng)易擁有豐富的海外經(jīng)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),這些成功源于公司強(qiáng)大的開發(fā)實(shí)力。在日本有《荒野行動(dòng)》《第五人格》,去年12月上線了《漫威爭(zhēng)鋒》,日前又推出了《燕云十六聲》海外版,這些產(chǎn)品都取得了良好反響。
“我們是唯一將中國(guó)題材帶到海外并取得成功的大型游戲公司(指《燕云十六聲》)?!倍±趶?qiáng)調(diào),“本月我們?cè)诤M馍暇€了《逆水寒》手游,三年前推出了《永劫無間》PC。目前市場(chǎng)對(duì)我們明年上線的《無限大》也寄予了厚望。”
談及《無限大》,網(wǎng)易高層透露,該游戲在東京電玩展和全球社交媒體上反響巨大。團(tuán)隊(duì)期望通過積極的內(nèi)容質(zhì)量、創(chuàng)新的商業(yè)和長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)模式組合,打造全新的產(chǎn)品生態(tài)。游戲?qū)⒃诮诩涌煅邪l(fā)進(jìn)度,目前進(jìn)度符合團(tuán)隊(duì)預(yù)期,合適的時(shí)候會(huì)公布新消息。
針對(duì)《第五人格》受到競(jìng)品沖擊的情況,丁磊坦言,在一些下沉市場(chǎng)確實(shí)受到了影響。但暑期檔后(開學(xué)后),影響開始減弱,9月份后游戲數(shù)據(jù)比歷年同期創(chuàng)新高。此外,《第五人格》將在春節(jié)期間在內(nèi)容和宣發(fā)方面進(jìn)行新的籌備。
談到公司游戲產(chǎn)品線,他表示,公司會(huì)專注于已成功的產(chǎn)品,精益求精,避免分散精力去開展把握不足的新項(xiàng)目。對(duì)于新項(xiàng)目,公司會(huì)謹(jǐn)慎對(duì)待,確保推出有競(jìng)爭(zhēng)力的內(nèi)容。專注是網(wǎng)易應(yīng)有的核心優(yōu)勢(shì)。
最后,在被問及公司的組織架構(gòu)和人員調(diào)整時(shí),丁磊表示,人員流動(dòng)是正?,F(xiàn)象,是在不影響日常游戲運(yùn)營(yíng)的前提下進(jìn)行的,目的是讓組織更加專注、高效,集中力量打造網(wǎng)易游戲的長(zhǎng)青和精品。對(duì)于跟不上市場(chǎng)節(jié)奏和用戶需求的團(tuán)隊(duì),會(huì)果斷調(diào)整,確保主干團(tuán)隊(duì)健康發(fā)展。
01
在線游戲凈收入占比97.6%,盡顯“穩(wěn)”態(tài)
Q3網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)業(yè)務(wù)穩(wěn)健增長(zhǎng),占總營(yíng)收的82%,同比和環(huán)比均有所提升。
同時(shí),財(cái)報(bào)顯示,本季度網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)中在線游戲凈收入約占該部分凈收入的97.6%,上一季度和去年同期分別為97.1%和96.8%。這得益于經(jīng)典產(chǎn)品的穩(wěn)定貢獻(xiàn)和新上線游戲帶來的增量。
具體來看,環(huán)比增長(zhǎng)得益于《夢(mèng)幻西游》電腦版、《逆水寒》手游等產(chǎn)品凈收入的增加?!秹?mèng)幻西游》電腦版連續(xù)四個(gè)季度刷新同時(shí)在線峰值,最高達(dá)358萬人;《逆水寒》手游長(zhǎng)期穩(wěn)定在iOS暢銷榜Top30內(nèi),大版本節(jié)點(diǎn)周期性回升至Top10。

在本期財(cái)報(bào)電話會(huì)上,丁磊表示,《夢(mèng)幻西游》擁有穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和獨(dú)特豐富的游戲體驗(yàn),這是很多其他游戲所不具備的。此外,暢玩服去掉時(shí)間收費(fèi),簡(jiǎn)化系統(tǒng)和玩法,以更低門檻吸引了大量流失用戶和新玩家。
同比增長(zhǎng)則來自《夢(mèng)幻西游》電腦版、《蛋仔派對(duì)》等經(jīng)典游戲,以及《燕云十六聲》《漫威爭(zhēng)鋒》等新上線自研游戲,還有多款代理游戲凈收入的增加。
自“元蛋大戰(zhàn)”結(jié)束后,派對(duì)手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入平靜期。網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》雖沒有早期的迅猛勢(shì)頭,但長(zhǎng)線表現(xiàn)穩(wěn)定。近一年,該作iOS暢銷榜排名中線基本穩(wěn)定在Top20左右。報(bào)告期內(nèi),尤其是暑期檔(7 - 8月),游戲長(zhǎng)期處于Top10內(nèi),處于賽道領(lǐng)先位置。

新品方面,截至發(fā)稿前,網(wǎng)易游戲2025年約上線了9款新游。但從產(chǎn)品表現(xiàn)來看,只有《燕云十六聲》經(jīng)受住了長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的考驗(yàn),表現(xiàn)出色。Q3期間,游戲穩(wěn)定在暢銷榜Top10內(nèi),最高登上暢銷榜Top5。

值得一提的是,《燕云十六聲》是多端產(chǎn)品,在PC端有大量核心用戶群體。不久前,游戲上架PC國(guó)際服,上線24小時(shí)玩家超200萬,Steam全球同時(shí)在線人數(shù)超19萬,沖進(jìn)Steam全球最暢銷游戲榜Top4。

此外,《命運(yùn):群星》分別于8月28日和10月16日在海外和中國(guó)市場(chǎng)發(fā)行,登頂歐美多個(gè)地區(qū)和中國(guó)市場(chǎng)的iOS下載榜??傊?,各類經(jīng)典游戲和新游豐富了網(wǎng)易游戲的產(chǎn)品矩陣。
02
二次元GTA、射擊、模擬經(jīng)營(yíng),熱門新作備戰(zhàn)2026
經(jīng)過架構(gòu)調(diào)整和精細(xì)化管理,網(wǎng)易游戲重回自身節(jié)奏。在產(chǎn)品線方面,依然秉持精品化、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的理念。

據(jù)競(jìng)核不完全統(tǒng)計(jì),截至11月20日,網(wǎng)易游戲已獲批版號(hào)的新產(chǎn)品共8款。從游戲類型來看,主要涵蓋射擊、二次元都市開放世界、MMO、生活模擬等熱門品類。
射擊游戲市場(chǎng)一直競(jìng)爭(zhēng)激烈,今年網(wǎng)易推出了4款射擊產(chǎn)品,如Bad Guitar Studio英雄射擊團(tuán)競(jìng)《界外狂潮》、奇點(diǎn)事業(yè)部《七日世界》手游、網(wǎng)易&Dreamhaven《無主星淵》和海神事業(yè)部《命運(yùn):群星》等。

這些射擊游戲大多為非常規(guī)PvP產(chǎn)品。結(jié)合當(dāng)前游戲市場(chǎng)趨勢(shì),PvE或融合PvE的射擊游戲正成為主流。夢(mèng)幻事業(yè)部旗下在研的《破碎之地》是一款PvE射擊冒險(xiǎn)游戲,競(jìng)核參與早期測(cè)試后給予了較高評(píng)價(jià)。
該游戲主打東方廢土題材,原定于2024年11月上線,后因優(yōu)化問題延期。根據(jù)第三方平臺(tái)信息,預(yù)計(jì)2025年上線,但至今暫無新消息。今年10月,網(wǎng)易夢(mèng)幻事業(yè)部總裁林云楓被傳離職。
在網(wǎng)易備受關(guān)注的在研新作中,被稱為“二次元GTA”的女媧工作室《無限大》備受矚目。

今年TGS期間,競(jìng)核參與了游戲線下試玩,并在相關(guān)文章中分析認(rèn)為,雖然《無限大》存在一些設(shè)計(jì)挑戰(zhàn),但完整呈現(xiàn)后可能會(huì)帶來驚喜。
制作人ash曾發(fā)朋友圈表示:“我們從一開始就致力于打造純外觀付費(fèi)的游戲。讓玩家體驗(yàn)不同角色在游戲世界的故事和生活,這是游戲的重要組成部分。都市開放世界的意義在于讓玩家擁有第二人生,創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)中沒有的夢(mèng)境?!?/strong>

在騰網(wǎng)米哈游等頭部公司紛紛布局的模擬經(jīng)營(yíng)賽道,網(wǎng)易準(zhǔn)備了兩款新作。一是水滴事業(yè)部的輕社交 + 飛島建設(shè)家園生活模擬類多平臺(tái)游戲《山海奇旅》,二是網(wǎng)易雷火UX下屬的ThunderFire Universe X Studio研發(fā)的多端互通全新宇宙生活模擬游戲《星繪友晴天》。

在網(wǎng)易擅長(zhǎng)的MMO領(lǐng)域,除《逆水寒》和《燕云十六聲》外,還有《暗黑破壞神IV》和《天下:萬象》。前者是暴雪知名系列產(chǎn)品,將于12月12日正式登錄國(guó)服;后者是天下事業(yè)部、網(wǎng)易首款3DMMO全面升級(jí)之作,日前已官宣三端互通計(jì)劃并開啟預(yù)約。

此外,網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中提到,Joker事業(yè)部旗下《第五人格》研發(fā)團(tuán)隊(duì)新作、海洋冒險(xiǎn)RPG游戲《遺忘之?!奉A(yù)期2026年上線,準(zhǔn)備工作正在有序進(jìn)行。丁磊表示,公司非常重視這款游戲,制作團(tuán)隊(duì)有豐富的開發(fā)與運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)?!拔蚁嘈胚@是一款令人耳目一新,而非傳統(tǒng)二次元風(fēng)格的游戲?!彼麖?qiáng)調(diào)。
總體而言,網(wǎng)易游戲儲(chǔ)備數(shù)量雖不算多,但多為精品。我們期待其未來能給玩家和業(yè)界帶來更多驚喜。
本文來自微信公眾號(hào)“競(jìng)核”(ID:Coreesports),作者:桂志偉,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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