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為何部分產(chǎn)品用得越少、越難用,反而越成功?

1天前
為何有些優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,要與金錢、時間、注意力作對?

1.


十多年前,韓國首爾的部分街區(qū)出現(xiàn)了一種奇特的垃圾桶。


按常理,公共垃圾桶的設(shè)計目標(biāo)應(yīng)是「容量大」「易清理」「外觀美觀」等。但首爾的這些垃圾桶卻完全相反,其核心機(jī)制是稱重傳感器與RFID射頻技術(shù)。市民刷卡后,蓋子會緩緩打開,扔完垃圾,屏幕會顯示剛才所扔垃圾的克數(shù),


并且精準(zhǔn)地從賬戶中扣錢。


這是資本主義在剝削普通人嗎?若你非要如此認(rèn)為,也確實沒錯。


但從更宏觀的角度看,它以一種「斤斤計較」的方式,變相給首爾市民制造麻煩、帶來不適——最終降低了社會總體的垃圾產(chǎn)生量。


結(jié)果是有效的。自普及以來,當(dāng)?shù)貜N余垃圾排放量大幅下降,垃圾桶使用率降低。整個首爾市的單日食物浪費量,與2013年相比減少了24%。在首爾松坡區(qū),食物回收項目負(fù)責(zé)人表示,這些垃圾桶幫助該區(qū)在六年內(nèi)減少了47000噸食物垃圾。



過去,垃圾桶是沉默的容器,是消費、浪費行為的最終出口。而這種智能垃圾桶的設(shè)計,在邏輯鏈條上產(chǎn)生了奇妙的扭曲:它故意在市民生活中增添「摩擦」,讓你意識到垃圾多了不僅不好,且后果與每個人的財務(wù)直接相關(guān)。


這種設(shè)計,讓丟垃圾從無意識行為變成了經(jīng)濟(jì)決策。


有趣的是,在我們的日常生活中,類似的產(chǎn)品還真不少。它們的共同邏輯是:用得越少,越成功。


這種產(chǎn)品設(shè)計,與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)常見的注意力經(jīng)濟(jì)模式背道而馳。但在產(chǎn)品設(shè)計中,它確實是特定場景下追求的理想狀態(tài)。舉幾個例子:


負(fù)流失產(chǎn)品(Negative churn):即隨著用戶對產(chǎn)品依賴加深,主動操作時間反而減少。產(chǎn)品提供的真實價值,與使用時長成反比。


比如,用戶在差旅應(yīng)用上花費數(shù)小時,那這個App的設(shè)計肯定有問題;若一次用戶會話僅持續(xù)兩分鐘就產(chǎn)生訂單,之后幾天都沒再打開,反而可能說明它很成功。


即用即忘型產(chǎn)品(Set-and-forget):像智能家居總控、凈水系統(tǒng)。只有在出問題或需要調(diào)整時,你才會「使用」它們。設(shè)定好就忘記,0%交互,才是完美的成功狀態(tài)。


還有許多其他細(xì)分類型,在此不一一列舉。


2.


這類用得越少越成功的產(chǎn)品,底層邏輯多樣且有趣,令人著迷。


比如,有些產(chǎn)品販賣的是讓你不再需要它的「假象」,但由于人性弱點等原因,我們可能永遠(yuǎn)無法達(dá)到不再需要它的節(jié)點。


經(jīng)典案例是約會軟件Hinge的核心標(biāo)語:Designed to be deleted.(該公司甚至為這句話注冊了商標(biāo)。)


大意是:若你一直使用Hinge,說明它沒幫你找到真愛;只有你脫單并刪掉它,它才真正完成了設(shè)計使命……


這是一句非常反直覺的口號,其玩味之處在于自我否定:作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,Hinge當(dāng)然需要用戶留存、活躍、付費。但換個角度看,Hinge販賣的確實是「脫單」的承諾。



若Hinge真是一款極其完美的產(chǎn)品,用戶用了就脫單并刪掉軟件,那活躍數(shù)據(jù)還能看嗎?


好在現(xiàn)實中,人性的弱點(如獵艷需求)足以讓Hinge持續(xù)獲得新用戶,并維持活躍度。


這太有趣了——從一條自我矛盾的廣告標(biāo)語,引出產(chǎn)品本身充滿矛盾的邏輯。


在追求速度與便捷的時代,我們本能地厭惡障礙。但很多時候,我們需要產(chǎn)品來阻礙自己。


舉個例子:汽車的防抱死系統(tǒng)(ABS)。


在ABS出現(xiàn)前,司機(jī)剎車踩到底會導(dǎo)致車輪鎖死,車輛反而容易失控。老司機(jī)的經(jīng)驗是緩踩、點剎、力度均勻、不踩死,這才是更安全的剎車方法。


而ABS將這些經(jīng)驗機(jī)械化,在踩死剎車時,系統(tǒng)強(qiáng)行介入,以每秒數(shù)十次的頻率進(jìn)行「點剎」。


仔細(xì)想想,ABS阻礙了人最原始的求生本能,卻換來了對汽車的有效控制和駕乘人員的生命安全。


再回到最初的垃圾箱,其重要設(shè)計要素之一就是「摩擦感」。


這讓我想起一些工業(yè)機(jī)械的「安全生產(chǎn)裝置」。它設(shè)計了極大的「摩擦感」,甚至讓人覺得麻煩——但最終目標(biāo)是安全。


比如在沖壓、裁切機(jī)械上,工人的手容易受傷。于是早年的工業(yè)機(jī)械設(shè)計了特定裝置:兩個距離足夠遠(yuǎn)的按鈕,需同時按下才能作業(yè),確保工人雙手遠(yuǎn)離危險區(qū)域。


這種設(shè)計名為Two-Hand Control。直覺上,它降低了操作速度,讓工人動作受限、笨拙,給工作流程帶來極大「摩擦感」,降低了機(jī)械使用效率。


但長期來看,它通過這種摩擦確保了生產(chǎn)安全和生命延續(xù)。若沒道理,它也不會從工業(yè)革命時代一直延續(xù)到今天,甚至發(fā)展出專門的設(shè)計規(guī)范。



3.


在這些「用得越少越成功」的產(chǎn)品中,還能進(jìn)一步區(qū)分出「好產(chǎn)品」和「壞產(chǎn)品」。


比如,我們認(rèn)為手機(jī)里的屏幕時間管理工具是好產(chǎn)品。


iOS自帶的Screen Time、Android的Digital Wellbeing,通過監(jiān)測屏幕使用時間、數(shù)據(jù)可視化、通知提醒,幫助你「放下手機(jī)」,減少使用,達(dá)成降低數(shù)字依賴的最終目的。


再比如,作為普通人,我們認(rèn)為「防流浪漢座椅」是壞產(chǎn)品。


這種設(shè)計的學(xué)名是「敵意建筑」(hostile architecture),即通過制造生理上的不適,驅(qū)趕特定人群。中間加扶手、表面設(shè)計斜角、波浪、棱角、針尖造型,材質(zhì)故意選硬的等。


從使用者角度看,它令人極度不適,是失敗的產(chǎn)品;但從公共管理角度看,它實現(xiàn)了對空間使用「負(fù)向干預(yù)」的管理目標(biāo),就是成功的。



這兩種產(chǎn)品的區(qū)別在哪里?


和智能垃圾桶一樣,屏幕時間管理工具的設(shè)計目的是幫你建立意識。它尊重你的判斷力,相信你看到數(shù)字后,會做出對自己身體和精神更有利的選擇。即便你看完數(shù)字后決定繼續(xù)刷手機(jī),它也不會阻止你,因為選擇權(quán)在你手中。


而防流浪漢座椅是在剝奪選擇。它不管你是誰、為何坐在這里,設(shè)計的唯一目的是讓人感到不舒服。它假設(shè)所有想在公共座椅上躺下的人都是「問題」,然后用設(shè)計來「解決」這個「問題」。


這就是好產(chǎn)品和壞產(chǎn)品的分水嶺:前者提供信息和工具,增強(qiáng)意識,讓人變得更好;后者制造障礙,用懲罰機(jī)制強(qiáng)行改變行為。


4.


「用得越少越成功」的產(chǎn)品為何會出現(xiàn)?


按照傳統(tǒng)商業(yè)邏輯,降低留存、活躍甚至付費的設(shè)計,都是「自殺式」的產(chǎn)品設(shè)計。為何要跟錢過不去呢?


首先,有些產(chǎn)品誕生并非為了賺錢。首爾的智能垃圾桶是政府項目,政府確實需要稅收和部分服務(wù)收入來維持運轉(zhuǎn)。但在民生項目上,賺錢絕不是目標(biāo)。


垃圾桶項目的目標(biāo)是減少垃圾產(chǎn)生,降低垃圾處理壓力(進(jìn)而降低成本)——從市民那里收取的少量費用,根本微不足道。


其次,有些公司依靠道德感召力。


比如冥想領(lǐng)域最知名的Headspace,教你如何呼吸、放松、冥想、保持正念。


仔細(xì)想想,若你真的學(xué)會了這套理論和方法,獲得了那種心境,就可以隨時隨地冥想,甚至無需打開App輔助。但這些App賭的是:你會因為它真的幫助了你,而愿意繼續(xù)訂閱,即便不天天使用,也會推薦給更多親朋好友。


這是基于信任關(guān)系的產(chǎn)品設(shè)計,是好東西:一個產(chǎn)品越少綁架你,你反而會覺得它越值得支持。


還有一種中立的精神引導(dǎo)方式,比如宜家的自組裝設(shè)計。


相信很多人都對組裝宜家家具深感厭惡,有些特定款式確實非常讓人頭疼手疼。這種產(chǎn)品設(shè)計的摩擦力極高,表面看用戶體驗不佳,甚至催生了代運輸、代組裝服務(wù)。


但宜家賭的是:自己動手的成就感,會讓你更喜歡這件家具,然后繼續(xù)購買宜家的產(chǎn)品。當(dāng)你家里全是宜家家具時,你會感覺親手打造了自己的家。


這就是心理學(xué)上著名的認(rèn)知偏差,叫做「宜家效應(yīng)」(IKEA effect):用戶投入 + 產(chǎn)品設(shè)計 = 用戶滿意。


其核心假設(shè)是:人們會高估自己參與制作物品的價值。你花兩小時擰螺絲裝好一個柜子,就會覺得它特別珍貴,帶給你的成就感和情緒價值遠(yuǎn)高于現(xiàn)成購買的。


這是一種很高明的策略。與其讓消費者依賴宜家,不如讓他們愛上自己動手的過程。最終消費者會感覺自己很厲害,順帶也提高了對宜家的品牌認(rèn)知。



5.


世界上有各種各樣的產(chǎn)品,它們有時邏輯完全相悖,卻仍能成功。這本身就是個有趣的現(xiàn)象。


對于這些「用得越少越成功」的產(chǎn)品,我認(rèn)為深層邏輯是:好產(chǎn)品滿足需求,讓人成長,卻不讓人產(chǎn)生依賴。


仔細(xì)想想,那些讓人依賴的產(chǎn)品,真的是人在使用嗎?恰恰相反,你會發(fā)現(xiàn)它們是在「使用」人,利用人的注意力。


若一個產(chǎn)品真的幫了忙,用戶自然會記得它的好。但如果它只是想困住你,你總有一天會逃離。


在生活中,你觀察到了哪些「用得越少越成功」的產(chǎn)品?你如何看待它們的設(shè)計?歡迎在評論區(qū)聊聊。


本文來自微信公眾號「愛范兒」(ID:ifanr),作者:杜晨,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。


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