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《原神》“千星奇域”:玩家創(chuàng)意大爆發(fā),UGC玩法潛力初顯

2025-11-25

槍戰(zhàn)、恐游、音游,玩家們的腦洞究竟有多大?讓人看不完也玩不過(guò)來(lái)。

10月22日,隨著《原神》更新“月之二”游戲版本,預(yù)熱已久的“千星奇域”正式實(shí)裝。玩家們能夠在千星沙箱編輯器里自由調(diào)用除角色以外的絕大部分游戲資產(chǎn)。

自曝光以來(lái),千星奇域就備受玩家和行業(yè)關(guān)注,此次實(shí)裝更是直接引發(fā)了《原神》社區(qū)的熱烈討論。不過(guò),作為UGC玩法,千星奇域帶給玩家的體驗(yàn)依賴于玩家的產(chǎn)出,這需要時(shí)間的積累。一個(gè)月過(guò)去了,千星奇域的現(xiàn)狀如何呢?ACGx進(jìn)行體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),這個(gè)新生板塊雖仍處于“開荒”階段,但玩家的創(chuàng)造力已嶄露頭角。

在千星奇域里,玩家產(chǎn)出的“奇域”是社區(qū)討論的焦點(diǎn)。其中高人氣作品大致分為兩類,一類是玩法經(jīng)典、操作簡(jiǎn)單、流程短小的休閑娛樂(lè)類型。

熱度榜單第一的《提瓦特世界杯》就具備這些特點(diǎn),完美契合玩家利用碎片化時(shí)間的需求。

《提瓦特世界杯》熱度高達(dá)39.4萬(wàn),玩家好評(píng)率80.9%,玩法是3v3團(tuán)隊(duì)足球賽,每局限時(shí)7分鐘。其樂(lè)趣在于,根據(jù)角色技能選擇、團(tuán)隊(duì)配合以及個(gè)人操作等因素,對(duì)局結(jié)果會(huì)有所不同。如果雙方隊(duì)伍實(shí)力較弱,可能會(huì)出現(xiàn)誰(shuí)持球誰(shuí)被圍毆的搞笑場(chǎng)景;高手對(duì)決時(shí)則會(huì)上演精彩配合或個(gè)人秀。總之,放平心態(tài)、享受游戲,就能在歡聲笑語(yǔ)中打發(fā)不少時(shí)間。

圖源水印

另一類奇域體量與小型單機(jī)游戲相近,全流程時(shí)長(zhǎng)在一兩個(gè)小時(shí)左右。作者不僅追求玩法,還會(huì)為玩家?guī)?lái)敘事等其他方面的體驗(yàn)。比如熱度超10萬(wàn),玩家好評(píng)率近90%的《后巷》,其玩法融合了近兩年流行的規(guī)則怪談和地圖循環(huán),場(chǎng)景素材是玩家熟悉的璃月建筑,灰暗寂靜的小巷里高高掛起幾盞大紅燈籠,中式恐怖氛圍十足。

同樣是解謎玩法的《山霧未散》,則引導(dǎo)玩家收集劇情信息,最終達(dá)成完整的線性敘事。

總體而言,現(xiàn)階段千星奇域創(chuàng)作者主要以復(fù)刻成熟玩法為主,產(chǎn)出的作品容易讓人聯(lián)想到市面上已有的游戲。但若沒(méi)有過(guò)硬的制作實(shí)力和創(chuàng)意腦洞,也難以得到玩家的認(rèn)可。

這些UGC作品在為普通玩家的游戲日常增添樂(lè)趣的同時(shí),也給《原神》原有的內(nèi)容創(chuàng)作者帶來(lái)了靈感和素材。“奇域測(cè)評(píng)”“奇域玩法攻略”等千星奇域相關(guān)二創(chuàng)大量涌現(xiàn),原本有些沉寂的二創(chuàng)氛圍再度活躍起來(lái)。

如果關(guān)注創(chuàng)作者在社交平臺(tái)發(fā)布的更新日志,就會(huì)發(fā)現(xiàn)大佬們的研發(fā)能力驚人。他們無(wú)視編輯器自由度和模型資源有限的影響,硬生生靠研發(fā)力手搓萬(wàn)物。比如進(jìn)入《丘丘危機(jī):幸存者》,會(huì)發(fā)現(xiàn)作者已經(jīng)搞出了槍械模型;《恐怖鬼屋》的作者則用有限的模型資源搞出了些觀感詭異的“怪東西”。

想要持續(xù)提升作品質(zhì)量,玩家和創(chuàng)作者之間的交流必不可少。除了千星奇域自帶的評(píng)論功能,在很多社交平臺(tái)都能看到千星奇域創(chuàng)作者發(fā)布的作品展示或宣傳,特別是B站已經(jīng)成為宣發(fā)重地。

評(píng)論區(qū)里總能看到玩家和創(chuàng)作者交流的場(chǎng)景。玩家們毫不吝嗇地提供創(chuàng)意和想法,提出完善更新的建議;創(chuàng)作者也大方分享制作經(jīng)驗(yàn),認(rèn)真聽取玩家訴求。

《元素反應(yīng):下100層》關(guān)卡展示評(píng)論區(qū)

至于創(chuàng)作者之間的交流,他們可以在米哈游搭建的“奇匠論壇”中,交換資源、組隊(duì)協(xié)作,把個(gè)人創(chuàng)意打磨成更高完成度的作品。

比如千星奇域里熱度1.4萬(wàn)、好評(píng)率高達(dá)98%的《跳舞的原》,其作者“MVsVPD”是一名音游資深玩家。首個(gè)關(guān)卡地圖雖然略顯粗糙,但仍得到許多玩家支持,眼下作者已經(jīng)開啟系列更新。如果有人在評(píng)論區(qū)提到“xx是不是有Bug”,就會(huì)召喚出作者回復(fù)“在哪兒?”,這樣的對(duì)話既好笑又暖心。

正是這種良好的創(chuàng)作氛圍,讓不少?zèng)]有創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的玩家也對(duì)UGC內(nèi)容躍躍欲試。好消息是,米哈游把新人創(chuàng)作道路盡可能鋪平,配備“保姆級(jí)”的教學(xué)引導(dǎo)、低門檻編輯器操作,“月之三”版本還將開設(shè)“奇匠訓(xùn)練營(yíng)”。從這個(gè)角度看,千星奇域更像是米哈游為所有有想法的創(chuàng)作者搭建的才華舞臺(tái)。

作為一名《原神》玩家,ACGx真正踏入千星奇域后發(fā)現(xiàn),這個(gè)新版塊的體量比想象的更大。可以體驗(yàn)的內(nèi)容,除了數(shù)量每日可見增長(zhǎng)的奇域,“奇域人偶”也是其中一部分。

進(jìn)入千星奇域,玩家要重新創(chuàng)建一個(gè)名為“奇域人偶”的全新虛擬形象,從發(fā)型瞳色到裝扮風(fēng)格都可以自定義。不過(guò),好看的裝扮和服飾都需要氪金,并且定價(jià)不算低。

為了游戲里前所未有的個(gè)性化體驗(yàn),愿意為之付費(fèi)的玩家不在少數(shù)。小紅書上分享穿搭和捏臉的帖子比比皆是,甚至還能看到持續(xù)更新“提瓦特時(shí)尚周刊”。

除了自定義形象外,玩家還能按喜好布置個(gè)人大廳的陳設(shè)、BGM等,以此打造自己的社交名片。在千星奇域的公共大廳里,玩家也有機(jī)會(huì)邂逅其他玩家,結(jié)交更多游戲搭子。

同時(shí),“奇域人偶”還是大世界探索和千星奇域的連接點(diǎn),玩家可以以此形象進(jìn)行大世界探索。當(dāng)然,玩家的訴求不止于滿提瓦特拍照打卡,如果能有更多劇情體驗(yàn)和角色互動(dòng)的玩法,或許會(huì)更有吸引力。

結(jié)語(yǔ)

在《原神》運(yùn)營(yíng)進(jìn)入第五年的當(dāng)下,游戲不可避免地面臨玩家自然流失與社區(qū)討論熱度周期性回落的挑戰(zhàn)。而新玩法“千星奇域”的推出,不僅有效提升了玩家的游戲粘性與社區(qū)參與度,更在內(nèi)容層面為UGC生態(tài)的持續(xù)發(fā)展注入了關(guān)鍵動(dòng)力。從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,這種由高質(zhì)量更新帶動(dòng)的創(chuàng)作氛圍與用戶自發(fā)參與,是構(gòu)建健康、可持續(xù)UGC生態(tài)系統(tǒng)的核心基礎(chǔ),也將為游戲跨越更長(zhǎng)生命周期提供重要支撐。

在當(dāng)前游戲行業(yè)激烈競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下,構(gòu)建UGC生態(tài)已成為眾多廠商提升產(chǎn)品長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵路徑。以《和平精英》《蛋仔派對(duì)》為代表的強(qiáng)社交型產(chǎn)品,憑借UGC玩法有效增強(qiáng)了用戶粘性;內(nèi)容導(dǎo)向型的《原神》雖路徑不同,但憑借五年運(yùn)營(yíng)積累的完整世界觀、豐富角色與劇情資源,以及活躍度高、創(chuàng)作意愿強(qiáng)烈的玩家社區(qū),形成了自身獨(dú)特的UGC發(fā)展基礎(chǔ)。這正是《原神》在UGC生態(tài)構(gòu)建中的差異化優(yōu)勢(shì)。

目前,新開放的“千星奇域”玩法仍處于內(nèi)容拓展的早期階段。根據(jù)官方規(guī)劃,UGC編輯器將在“月之四”版本新增角色模型。只有當(dāng)玩家能夠自由調(diào)用角色資產(chǎn)、實(shí)現(xiàn)更具創(chuàng)意甚至離譜到“可莉扛大炮”時(shí),UGC玩法才真正進(jìn)入爆發(fā)期,其潛力也有望被全面激活。因此,現(xiàn)階段對(duì)“千星奇域”做出最終判斷為時(shí)尚早,其長(zhǎng)期價(jià)值將隨后續(xù)內(nèi)容更新逐步顯現(xiàn)。

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