91无码视频一区|蜜臀福利在线观看|日韩一极黄色视频|色欲人妻少妇Av一区二区|婷婷香蕉视频欧美三级片黄色|一级A片刺激高潮|国产精品污污久久|日韩黄色精品日韩久久综合网|中国一级片电影在线|超碰乱码久久久免费

經濟第一省的新賽道:廣東全力布局電競產業(yè)

4天前


打造“世界一流電競城市群”


近日,廣東省首屆電子競技超級聯(lián)賽(簡稱“電競粵超”)在廣州啟動,超百萬元的總獎池與《王者榮耀》《無畏契約》兩大熱門項目,讓這場賽事迅速吸引公眾目光。


值得關注的是,廣東21個地級市全域參與,幾乎舉全省之力打造此次賽事。背后折射出的是,作為全國“游戲第一大省”,廣東游戲產業(yè)雖規(guī)模領先,但電競領域的結構性短板逐漸凸顯。


數據顯示,今年廣東游戲產業(yè)預計營收2836.13億元,同比增長8.90%,占全國總量超八成。不過,在北上杭蓉等城市積極布局電競賽事以激活區(qū)域經濟的背景下,廣東電競“兩端強、中間弱”的問題愈發(fā)突出——上游研發(fā)與下游直播實力雄厚,但賽事運營等中間環(huán)節(jié)存在明顯短板。


此前發(fā)布的廣東“十五五”規(guī)劃建議提出,重點培育數字創(chuàng)意、電競直播、數字文化制造等新型文化產業(yè)集群。在新一輪電競產業(yè)競爭中,廣東正通過“雙核多點”模式破局,推動周邊城市承接產業(yè)溢出,發(fā)力俱樂部、賽事、硬件等上下游配套,目標直指“世界一流電競城市群”。


此次電競粵超聚焦賽事IP打造與文旅融合,旨在強化廣深“雙核”的競爭力與輻射力,構建全省聯(lián)動的發(fā)展格局。這一布局將為廣東帶來哪些新機遇?


01 全省動員:補賽事短板,激活全產業(yè)鏈


與此前火爆的“蘇超”類似,“電競粵超”的核心特色是深度下沉與全域覆蓋,展現出廣東打造頂級賽事IP的決心。



賽事按地域文化劃分為廣府文化、灣區(qū)文化、潮汕文化、客家文化、粵西文化五大賽區(qū),覆蓋全省21市。游戲產業(yè)分析師張書樂指出,廣東游戲產業(yè)基礎雄厚,但電競戰(zhàn)隊、頂級賽事等環(huán)節(jié)存在不足,此次賽事有望挖掘民間電競潛力,營造更濃厚的產業(yè)氛圍。


過去十年,依托騰訊、網易等頭部企業(yè),廣東游戲產業(yè)年均增速達12%。2024年營收2604.31億元,今年預計增至2836.13億元,占全國超八成;自研游戲海外收入突破423.6億元,全國每10元海外收入中就有4元來自廣東。然而,廣東電競產業(yè)的痛點在于缺乏持續(xù)輸出的頂級賽事IP,線上流量難以轉化為線下消費,賽事衍生價值未充分釋放。


2021年深圳錯失英雄聯(lián)盟全球總決賽舉辦權的經歷,成為廣東電競產業(yè)的“意難平”。今年5月,廣東出臺《關于推動廣東電子競技產業(yè)高質量發(fā)展的若干政策措施》,提出構建頂級與特色賽事雙軌體系,力爭2030年前引進2項以上國際頂級賽事,提升賽事承辦與運營能力。


廣東省游戲產業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆認為,廣東電競上游研發(fā)與下游直播實力強勁,賽事環(huán)節(jié)正是發(fā)力契機。電競粵超不僅是賽事,更是激活俱樂部、場館、電競酒店等全產業(yè)鏈的支點,同時也是促進地域文化交流、增強城市凝聚力的平臺。


02 雙核驅動:廣深引領,打造產業(yè)閉環(huán)


張書樂表示,電競粵超是全省層面的首次嘗試與孵化,廣東需重點補強電競戰(zhàn)隊、頂級賽事、選手培養(yǎng)等環(huán)節(jié),進而衍生出電競主題消費等新經濟熱點。這場全民賽事類似“演唱會經濟”,旨在以賽事為核心打造經濟與消費增長點,其中廣深是關鍵引擎。



當前,上海已成為全國電競產業(yè)龍頭,2025年網絡游戲產業(yè)預計營收1707億元,海外收入303億元,且已舉辦三大國際頂尖電競賽事。不久前,“2025年度中國游戲產業(yè)年會”首次落戶上海,“游戲滬十條”出臺,每年安排5000萬元專項資金支持產業(yè)發(fā)展,目標打造“全球游戲創(chuàng)新之城”。


面對激烈競爭,廣東加快推動核心城市重塑優(yōu)勢。上述《若干措施》提出,力爭2030年廣深進入全球電競最具影響力城市行列,推動兩地整合電競產品研發(fā)、賽事運營、直播等產業(yè)鏈,形成“研發(fā)-內容-傳播”閉環(huán)。


張書樂認為,廣深實現“雙核驅動”的關鍵在于打造世界級電競產品。兩地應依托頭部企業(yè)的研發(fā)優(yōu)勢,推出自主研發(fā)的現象級全球電競游戲,通過游戲定制化服務賦能電競產業(yè)。


03 集群效應:全域聯(lián)動,構建電競產業(yè)生態(tài)


從全省視角看,廣東正通過電競粵超推動電競與科技、文旅等產業(yè)融合,加快建設“世界一流電競城市群”。《若干措施》明確支持各地打造“電競小鎮(zhèn)”與商業(yè)綜合體,推動景區(qū)植入電競內容、“電競+商圈”聯(lián)動。


此外,廣東鼓勵有條件的地市承接廣深及省外的電競資源溢出,發(fā)展俱樂部、產業(yè)園區(qū)、直播基地、電競酒店等配套產業(yè),深化粵港澳大灣區(qū)電競協(xié)同。



以清遠為例,2024年首次舉辦電競潮流嘉年華后,電競已成為當地文旅產業(yè)高質量發(fā)展的重要引擎,支撐“千億文旅產業(yè)”目標。張書樂指出,廣東各地可結合自身文化特色布局電競,如東莞作為“潮玩之都”,可通過潮玩與電競結合打造消費熱點;佛山則將醒獅、剪紙等非遺文化融入電競,推動傳統(tǒng)文化走向世界。


電競粵超采用主客場制與文化賽區(qū)結合的模式,汕頭、佛山、東莞等城市正推進體育場館“電競化改造”,助力產業(yè)生態(tài)從區(qū)域聚集向全球引領升級。在各地提振消費的背景下,廣東舉全省之力補齊電競賽事短板,正是以“電競+”激活區(qū)域經濟新活力的開端。


本文僅代表作者觀點,版權歸原創(chuàng)者所有,如需轉載請在文中注明來源及作者名字。

免責聲明:本文系轉載編輯文章,僅作分享之用。如分享內容、圖片侵犯到您的版權或非授權發(fā)布,請及時與我們聯(lián)系進行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com