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卸任CEO后,郭煒煒的機(jī)甲夢仍在繼續(xù)

2025-12-06
站在轉(zhuǎn)型十字路口的武俠大廠西山居,正經(jīng)歷著一次關(guān)鍵的人事變動。

2025年12月1日上午10點左右,西山居員工的郵箱里收到了一封重要郵件。郵件內(nèi)容顯示,原西山居CEO郭煒煒向董事會遞交了辭呈,不再擔(dān)任CEO一職,但會繼續(xù)擔(dān)任西山居首席制作人,金山軟件CEO鄒濤將接任代理CEO。



這封郵件在西山居內(nèi)部引起了不小的關(guān)注。


郭煒煒是國內(nèi)游戲行業(yè)知名的制作人之一,2004年加入西山居,其代表作是經(jīng)典武俠MMORPG《劍網(wǎng)3》。他在微博上十分活躍,擁有名為“煒生素”的粉絲團(tuán)。2018年,郭煒煒開始擔(dān)任西山居CEO,之后便將更多精力投入到機(jī)甲射擊新游《解限機(jī)》的開發(fā)中。



郭煒煒的微博賬號


外界普遍猜測,他的卸任可能與《解限機(jī)》的表現(xiàn)有關(guān)。


《解限機(jī)》于今年7月正式上線,初期成績未達(dá)公司預(yù)期。金山軟件最新的Q3財報顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲及其他業(yè)務(wù)收入同比下降47%。一位西山居在職員工和一位離職員工都表示,這個消息在他們的意料之中?!白鳛椤督庀迿C(jī)》的主要負(fù)責(zé)人,他(郭煒煒)會主動承擔(dān)責(zé)任。”


知情人士向觸樂透露,郭煒煒的職位調(diào)整是董事會的正式?jīng)Q定,目前對業(yè)務(wù)層面沒有影響。他繼續(xù)擔(dān)任首席制作人,匯報對象也沒有變化。


不過,在看似平靜的表面下,曾借MMO紅利崛起的武俠大廠西山居,正處在轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵節(jié)點。


郭煒煒的機(jī)甲夢


《解限機(jī)》是西山居近年來投入大量資源的新產(chǎn)品,但它的市場表現(xiàn)確實高開低走。


今年2月新品節(jié)期間,游戲開啟二測,官方公布全球在線人數(shù)峰值超過30萬。7月公測時,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),游戲在線人數(shù)峰值曾達(dá)到13萬,但一個月后就跌到了1萬以下,近期更是維持在4000人左右。



《解限機(jī)》在線人數(shù)峰值變化曲線(源自SteamDB)


同月,金山軟件發(fā)布Q2財報,網(wǎng)絡(luò)游戲及其他業(yè)務(wù)收入為9.52億元,同比下降26%,環(huán)比下滑8%。在電話會議中,金山CEO鄒濤提到《解限機(jī)》時表示,其表現(xiàn)未達(dá)項目預(yù)期,但公司并未放棄。


曾在西山居工作的秦林告訴觸樂:“我之前就覺得它可能達(dá)不到公司的預(yù)期,但沒想到后續(xù)會是這樣的走向。《解限機(jī)》的品質(zhì)其實不錯,原本有成為爆款的潛力?!?/p>


郭煒煒對《解限機(jī)》非常重視。這款游戲源于他的機(jī)甲夢——他是科幻機(jī)甲愛好者,從小在FC上玩《第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)》,之后也一直關(guān)注“超級機(jī)器人大戰(zhàn)”系列;“裝甲核心”等機(jī)甲游戲也給他留下了深刻印象。


2019年,西山居游戲官方微博曾展示過郭煒煒的收藏。他的柜子里擺滿了各種模型,書架上有《銀河英雄傳說》《暴雪的藝術(shù)》等書籍,還有玩家送的Q版手辦。



微博上展示的郭煒煒收藏庫


模型愛好者之間常以“膠佬”互稱,指的是喜歡拼裝塑膠模型的人。拼裝模型價格不算貴,但需要投入大量時間和耐心。從這個角度看,郭煒煒就是個“膠佬”,而“膠佬”總喜歡把自己親手做的模型展示出來。2024年線下試玩會時,很多人在金山軟件園最高的9號樓——《解限機(jī)》開發(fā)團(tuán)隊“薪火重工”的辦公區(qū),看到了大量機(jī)甲模型。郭煒煒也把部分藏品移到了更敞亮的展示柜里。


曾在西山居工作的程冉回憶,《劍網(wǎng)3》所在大樓的入口處,擺放的不是《劍網(wǎng)3》的吉祥物,而是機(jī)甲和駕駛艙模型。他認(rèn)為:“從這能看出郭煒煒和公司對《解限機(jī)》抱有很大期望。”



3號樓入口擺放的機(jī)甲模型(圖源社交平臺)


在中國開發(fā)機(jī)甲游戲,本身就帶有理想主義色彩。機(jī)甲游戲在全球范圍內(nèi)都不算主流類型,但西山居和郭煒煒還是盡力給項目組提供了不錯的待遇。曾在《解限機(jī)》項目組工作的李槐向觸樂透露:“西山居給的是標(biāo)準(zhǔn)游戲大廠薪資,甚至中等偏上,在珠海是最高水平?!彼f:“去銀行貸款買房,銀行知道你在金山工作,都會開綠燈?!毕嚓P(guān)平臺顯示,《解限機(jī)》相關(guān)工作人員月薪在1.5萬到3萬元之間,而珠海本地房價約為每平米2萬元。


盡管投入了大量資源和資金,這款被寄予全球化和高DAU期望的國產(chǎn)機(jī)甲游戲,從研發(fā)到上線的過程依然充滿曲折。


一人主導(dǎo),曲折的研發(fā)之路


從2015年開始,《解限機(jī)》經(jīng)歷了4次啟動和多次重制。


游戲的立項過程很曲折。早期,《解限機(jī)》由中、日、英跨國團(tuán)隊合作開發(fā)。西山居先和英國一家宇宙射擊游戲開發(fā)團(tuán)隊合作,后來又與多位日本機(jī)甲設(shè)計師交流。日常工作中,日本設(shè)計師主導(dǎo)概念設(shè)計,國內(nèi)團(tuán)隊再進(jìn)行延伸創(chuàng)作。


但這次跨國合作在兩次調(diào)整重啟后都失敗了。2018年,國內(nèi)團(tuán)隊決定結(jié)束與國外團(tuán)隊的合作,自己主導(dǎo)開發(fā)。之后,團(tuán)隊花了2年時間搭建建模和機(jī)甲原生骨骼動畫的新生產(chǎn)管線。2021年,游戲開發(fā)才正式步入正軌。


期間,《解限機(jī)》曾短暫與公眾見面。2019年4月,西山居機(jī)甲項目在官方微博亮相,同年以《Code Break》的名稱出現(xiàn)在E3和ChinaJoy展會上。之后,西山居組織了多場玩家線下測試。2023年末,《解限機(jī)》在TGA上首次發(fā)布先導(dǎo)預(yù)告,從視頻評論區(qū)能看出玩家整體持樂觀態(tài)度。


2024年8月,《解限機(jī)》在國內(nèi)開啟大規(guī)模首測,這款游戲的上線進(jìn)度也隨之加快。


曾在西山居工作的劉成聽說,從今年起,《解限機(jī)》項目組就開始加班,“997”成了常態(tài),團(tuán)隊經(jīng)常加班到半夜12點后,處于高壓狀態(tài)。郭煒煒白天處理公司事務(wù),晚上和研發(fā)團(tuán)隊開會討論產(chǎn)品,基本工作到凌晨三四點,“這是他的日常工作時間”。



2018年,郭煒煒曾在凌晨3點發(fā)微博


在推進(jìn)《解限機(jī)》研發(fā)和宣發(fā)的過程中,郭煒煒親力親為,大部分決策都由他決定。劉成回憶:“大到角色方案、系統(tǒng)玩法、市場推廣的方案和投入,小到視頻分鏡和腳本,他都會參與?!?/p>


秦林認(rèn)為,這種模式有好處:“下面的人只需拿出合適的方案,得到認(rèn)可后執(zhí)行就行,壓力相對小些。但同時,決策速度會變慢,他精力有限,難免有看不到或看不清楚的地方,結(jié)果有好有壞。”



《解限機(jī)》測試期間的新聞


比如在玩法上,《解限機(jī)》側(cè)重競技。玩家完成簡單創(chuàng)角和新手教程后,就要面對3v3和6v6的PvP模式。今年2月二測時,游戲新增了PvPvE“瑪什馬克”搜打撤玩法。根據(jù)玩家反饋,這讓單機(jī)玩家難以獲得劇情沉浸感,還有玩家表示30歲的“膠佬”不適合強(qiáng)競技游戲。此外,搜打撤玩法獲得的機(jī)甲強(qiáng)化改件能在PvP中使用,也讓部分玩家覺得肝度過高。秦林認(rèn)為:“團(tuán)隊在搜打撤玩法上投入了很多研發(fā)精力,但從效果來看,有些適得其反?!?/p>


面對這些問題,今年6月開服前,郭煒煒在制作人全球直播中提出了優(yōu)化方案,包括12臺機(jī)甲免費、競技模式禁用改件系統(tǒng)等。但這些決策并未達(dá)到預(yù)期效果。在Q2財報業(yè)績交流會上,金山CEO鄒濤提到《解限機(jī)》時表示,根據(jù)今年2月二測玩家“太肝太氪”的反饋,團(tuán)隊做了修改,現(xiàn)在回頭看是錯誤的。“又氪又肝”反而說明玩家喜歡玩,修改后降低了耐玩性,這是團(tuán)隊認(rèn)為改動最失敗的地方。


11月中旬,為了繼續(xù)優(yōu)化《解限機(jī)》,郭煒煒提出“解限版計劃”,許下一周年之約。不到一個月后,他卸任了CEO。



《解限機(jī)》S2賽季開啟前,郭煒煒發(fā)布的公告


對于郭煒煒的卸任,李槐對“在西山居工作曾面臨哪些困難”的問題提出質(zhì)疑:“每家公司都有內(nèi)部問題,每個選擇都是受當(dāng)下環(huán)境限制的判斷。你坐在郭煒煒的位置上,能做得更好嗎?”


劉成則認(rèn)為:“郭煒煒對產(chǎn)品很認(rèn)真,也很有決斷力,他認(rèn)定的事,大家就要去做?!边@與郭煒煒對自己“偏執(zhí)且有耐心”的評價部分相似,“如果決策正確,那就是優(yōu)點了”。



《西山居20周年回顧之人物篇:郭煒煒》(節(jié)選)


未來仍充滿未知


除了《劍網(wǎng)3》,西山居一直需要新的支柱產(chǎn)品。去年,主打ML(Master Love)的《塵白禁區(qū)》成為繼《劍網(wǎng)3》后,西山居第二款年收入破10億的游戲。加上《劍網(wǎng)3:無界》的助力,2024年金山軟件總營收超100億元,網(wǎng)絡(luò)游戲及其他業(yè)務(wù)收入51.97億元,同比增長31%。


而2025年Q3財報顯示,金山軟件當(dāng)季總營收24.19億元,同比下降17%。鄒濤在財報電話會上表示,本季度游戲業(yè)務(wù)下滑,主要是因為《劍網(wǎng)3》《塵白禁區(qū)》收入下降,新游戲《解限機(jī)》處于發(fā)展初期,仍在持續(xù)建立市場影響力。



金山軟件2025年Q3財報“網(wǎng)絡(luò)游戲及其它”收益截圖


秦林告訴觸樂,用2025年Q3營收和去年高點對比,財報成績有落差是難免的。


不過,西山居還有不少事情可以做。郭煒煒與玩家約定的《解限機(jī)》一周年之約還沒到期。此外,西山居還有模擬經(jīng)營儲備產(chǎn)品《星砂島》,開發(fā)組就在《解限機(jī)》項目組樓上,這款游戲在今年新品節(jié)和Weplay展會上受到玩家歡迎。



西山居模擬經(jīng)營新游《星砂島》


真實世界和商業(yè)市場有其自身規(guī)律,不會因個人的熱愛或激情而改變,所以會出現(xiàn)一些市場成績不算成功的作品。但不能因此就否定熱愛和激情。當(dāng)創(chuàng)作者以真心喜愛某個題材為出發(fā)點,進(jìn)行理想主義的嘗試時,值得敬佩和祝福。長期以來,游戲行業(yè)乃至所有文化產(chǎn)品的誕生,最初都源于夢想。


從任何角度看,在當(dāng)前游戲市場推出機(jī)甲射擊游戲都不太合時宜。全球范圍內(nèi),機(jī)甲游戲受眾都不算廣泛,它專業(yè)性強(qiáng),是典型的“小眾、不那么賺錢、門道規(guī)矩多”的品類,還需要工業(yè)設(shè)計、軍迷氛圍、IP玩具聯(lián)動等技能積累。除了美日從上世紀(jì)70年代就開始傳承外,其他地區(qū)這類人才不多。


任何人都能輕易指出《解限機(jī)》面臨的困難和阻礙成功的因素,但選擇做這件事的人并非不知道這些困難,更多人是在明知困難的情況下依然去做,希望戰(zhàn)勝困難,所以他們值得尊敬。觸樂詢問了多位從業(yè)者,幾乎所有人都對郭煒煒的職位變動表示感慨和祝福,希望他能讓《解限機(jī)》和其他游戲成功,希望他輕松快樂。沒人覺得他是失敗者,也沒人嘲笑他。這是龐大、緊迫、現(xiàn)實主義的游戲行業(yè),對理想主義展現(xiàn)出的難得溫情。


(文中秦林、劉成、李槐、程冉均為化名。)


本文來自微信公眾號“觸樂”(ID:chuappgame),作者:許藝丹,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。


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